Brawler #2GCLCV088232 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 31.08.
Breiter Pool. 15 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 31.3% aus.
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 32 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Kaboom Canyon
Heist |
5 | 20.0% | Tara 40% Berry 20% Colette 20% Spike 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Bronze
Niederlage
29.08.
Bronze
Niederlage
29.08.
Gold
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
3 | 33.3% | Edgar 33% Max 33% Squeak 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Bronze
Sieg
30.08.
Bronze
| ||||
Layer Cake
Bounty |
3 | 0.0% | Bull 33% Pearl 33% Tick 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Gold
Niederlage
28.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
Silver
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
3 | 33.3% | Berry 33% Bull 33% Fang 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Bronze
Niederlage
30.08.
Bronze
Sieg
28.08.
Bronze
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Bibi 50% Frank 50% |
|
Gem Fort
Gem Grab |
2 | 0.0% | Byron 50% Tara 50% |
|
Safe Zone
Heist |
2 | 0.0% | Berry 50% Tara 50% |
|
Triple Dribble
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Byron 50% Meg 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Silver
Niederlage
31.08.
Silver
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
1 | 0.0% | Meg 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Silver
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
1 | 0.0% | Tara 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Bronze
| ||||
Dry Season
Bounty |
1 | 100.0% | Barley 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Bronze
| ||||
Hideout
Bounty |
1 | 0.0% | Shelly 100% |
|
Hot Potato
Heist |
1 | 0.0% | Gale 100% |
|
New Horizons
Knockout |
1 | 0.0% | Shelly 100% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
8 | 12.5% | Tara 38% Berry 25% Gale 13% Colette 13% |
|
Brawl Ball |
6 | 0.0% | Bibi 17% Frank 17% Squeak 17% Rico 17% |
|
Knockout |
6 | 16.7% | Meg 17% Edgar 17% Max 17% Squeak 17% |
|
Bounty |
5 | 20.0% | Barley 20% Shelly 20% Bull 20% Pearl 20% |
|
Hot Zone |
4 | 25.0% | Surge 25% Berry 25% Bull 25% Fang 25% |
|
Gem Grab |
3 | 0.0% | Tara 67% Byron 33% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.