Brawler #2GGGJG22Y850 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.
Breiter Pool. 20 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 24.0% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Meg |
5 | 10.0% | 20.0% | 1.7× | |
Berry |
4 | 8.0% | 0.0% | 1.7× | |
Tara |
3 | 6.0% | 0.0% | 1.4× | |
Bonnie |
3 | 6.0% | 0.0% | 1.6× | |
Kenji |
3 | 6.0% | 66.7% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 50 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Center Stage
Brawl Ball |
6 | 33.3% | Bonnie 17% Buzz 17% Clancy 17% Dynamike 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Silver
Sieg
29.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
Gold
Niederlage
28.08.
Gold
Sieg
28.08.
Bronze
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
5 | 20.0% | Bibi 20% Cordelius 20% El Primo 20% Jessie 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Bronze
Sieg
28.08.
Bronze
Niederlage
27.08.
Bronze
Niederlage
27.08.
Silver
Niederlage
26.08.
Bronze
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
5 | 20.0% | Berry 20% Bonnie 20% Colette 20% Kenji 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Gold
Niederlage
28.08.
Bronze
Niederlage
27.08.
Bronze
Sieg
26.08.
Silver
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
4 | 0.0% | Berry 50% 8-Bit 25% Tara 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Silver
Niederlage
26.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Bronze
Niederlage
25.08.
Bronze
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
3 | 66.7% | Colt 33% Nita 33% Otis 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Bronze
Sieg
24.08.
Bronze
| ||||
Undermine
Gem Grab |
3 | 0.0% | Bonnie 33% Fang 33% Melodie 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Silver
Niederlage
25.08.
Bronze
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
2 | 0.0% | Meg 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Silver
VS
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
2 | 0.0% | Surge 50% Tick 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Silver
Niederlage
28.08.
Silver
| ||||
Hideout
Bounty |
2 | 0.0% | Carl 50% Shade 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
Bronze
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
2 | 0.0% | Berry 50% Crow 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
Gold
| ||||
Safe Zone
Heist |
2 | 0.0% | Otis 50% Tara 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Silver
Niederlage
27.08.
Bronze
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
2 | 0.0% | 8-Bit 50% Charlie 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Charlie 50% Kenji 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
Bronze
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
1 | 0.0% | Colette 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Bronze
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
13 | 23.1% | Dynamike 15% Charlie 15% Colette 8% Bonnie 8% |
|
Heist |
11 | 9.1% | Berry 18% Bonnie 9% Colette 9% Kenji 9% |
|
Gem Grab |
10 | 20.0% | Meg 20% Surge 10% Tick 10% Colt 10% |
|
Knockout |
6 | 16.7% | Bibi 17% Cordelius 17% El Primo 17% Jessie 17% |
|
Hot Zone |
6 | 33.3% | Berry 33% Kenji 17% 8-Bit 17% Tara 17% |
|
Bounty |
4 | 0.0% | Meg 25% Carl 25% Shade 25% Surge 25% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.