Brawler #2LJQQRLYGG52 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.
Breiter Pool. 25 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 19.2% aus.
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 52 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Dueling Beetles
Hot Zone |
6 | 50.0% | Frank 17% Gene 17% Lou 17% Pearl 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Gold
Sieg
28.08.
Bronze
Sieg
27.08.
Bronze
Niederlage
27.08.
Silver
Niederlage
26.08.
Bronze
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
5 | 0.0% | Berry 20% Griff 20% Jacky 20% Leon 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Silver
Niederlage
27.08.
Bronze
Niederlage
27.08.
Silver
Niederlage
26.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Silver
| ||||
Safe Zone
Heist |
5 | 40.0% | Colette 20% Cordelius 20% Piper 20% Poco 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
Silver
Sieg
27.08.
★ Stern
Bronze
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
4 | 50.0% | Edgar 25% Griff 25% Nita 25% Tick 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Bronze
Sieg
24.08.
★ Stern
Bronze
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Bibi 33% Cordelius 33% Edgar 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
Bronze
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
3 | 33.3% | Buzz 33% Emz 33% Frank 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
Gold
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
3 | 0.0% | Griff 67% Meg 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Gold
Niederlage
24.08.
Bronze
| ||||
Hideout
Bounty |
2 | 50.0% | Max 50% Tara 50% |
|
Layer Cake
Bounty |
2 | 100.0% | Kenji 50% Otis 50% |
|
Out in the Open
Knockout |
2 | 50.0% | Darryl 50% Meg 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Bronze
Sieg
26.08.
★ Stern
Bronze
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
2 | 50.0% | Berry 50% Nita 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
★ Stern
Bronze
Niederlage
26.08.
Bronze
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Gene 50% Jessie 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
Bronze
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Colt 50% Fang 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Bronze
Niederlage
29.08.
Gold
| ||||
Undermine
Gem Grab |
2 | 0.0% | Carl 50% Fang 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Bronze
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Hot Zone |
13 | 46.2% | Nita 15% Frank 8% Gene 8% Lou 8% |
|
Brawl Ball |
9 | 11.1% | Bibi 11% Cordelius 11% Edgar 11% Griff 11% |
|
Gem Grab |
9 | 22.2% | Griff 22% Rico 11% Buzz 11% Emz 11% |
|
Heist |
8 | 25.0% | Crow 13% Kenji 13% Dynamike 13% Colette 13% |
|
Knockout |
7 | 14.3% | Berry 14% Griff 14% Jacky 14% Leon 14% |
|
Bounty |
6 | 66.7% | Lily 17% Max 17% Tara 17% Kenji 17% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.