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Scouting

超ぎんブルー10000倍界王拳 #2GJ8RPLQVL

41 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.

39.0%Winrate
25.0%Stern bei Sieg
17Pool-Tiefe
25Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Breiter Pool. 17 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 26.8% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 4 9.8% 50.0%
1.3×
Stu 4 9.8% 75.0%
1.6×
Bo 3 7.3% 33.3%
1.3×
Brock 3 7.3% 33.3%
1.2×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 41 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Rustic Arcade Gem Grab 5 60.0%
Stu 80% Griff 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Stusein Pick
VS
Ring of Fire Hot Zone 4 50.0%
Lou 50% Bea 25% Fang 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Sieg 24.08. Diamond
Niederlage 20.08. Diamond
Center Stage Brawl Ball 3 33.3%
Griff 33% Max 33% Rico 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
Niederlage 24.08. Diamond
Niederlage 23.08. Diamond
Dry Season Bounty 3 0.0%
Brock 33% Byron 33% Gray 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Brocksein Pick
Pipertada
VS
Niederlage 20.08. Diamond
Flaring Phoenix Knockout 3 66.7%
Mandy 67% Brock 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Diamond
Mandysein Pick
Trunkお米
VS
Sieg 24.08. Diamond
VS
Meepleあずま
Tara怪獣
Lily녜힁
Kaboom Canyon Heist 3 66.7%
Colette 33% Jessie 33% Melodie 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Sieg 20.08. Gold
New Horizons Knockout 3 66.7%
Brock 33% Leon 33% Piper 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Bo 50% Chester 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Layer Cake Bounty 2 50.0%
Griff 50% Najia 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Griffsein Pick
DynamikeSK|Xroll♥
VS
Niederlage 25.08. Diamond
Najiasein Pick
VS
Open Business Hot Zone 2 50.0%
Bo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Surge 50% Trunk 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Niederlage 20.08. Gold
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Emz 50% Spike 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Niederlage 20.08. Diamond
Hard Rock Mine Gem Grab 1 0.0%
Otis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Pinball Dreams Brawl Ball 1 0.0%
Spike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 9 33.3%
Stu 44% Griff 22% Bo 11% Chester 11%
Hot Zone 8 37.5%
Bo 25% Lou 25% Surge 13% Trunk 13%
Brawl Ball 7 14.3%
Spike 29% Griff 14% Max 14% Rico 14%
Bounty 6 33.3%
Byron 33% Brock 17% Gray 17% Griff 17%
Knockout 6 66.7%
Brock 33% Mandy 33% Leon 17% Piper 17%
Heist 5 60.0%
Penny 40% Colette 20% Jessie 20% Melodie 20%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.