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Scouting

㋥㋥㋥㋩㋥㋥㋥にんじんドレッシ #2GJ8UCLJQG

25 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.

28.0%Winrate
14.3%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
14Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 44.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Lumi2.1× so oft · 6 Spiele · 16.7%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Lumi 6 24.0% 16.7%
2.1×
Mortis 3 12.0% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 25 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dueling Beetles Hot Zone 4 25.0%
Emz 25% Lumi 25% Mortis 25% Willow 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Diamond
Niederlage 28.08. Diamond
Sieg 28.08. Diamond
Mortissein Pick
VS
Niederlage 28.08. Diamond
Lumisein Pick
VS
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Lumi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Diamond
Lumisein Pick
VS
Starr NovaDmdkej
Fang114514
Niederlage 28.08. Diamond
Lumisein Pick
MandyLet's go!
VS
Hideout Bounty 2 0.0%
Meeple 50% Stu 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Diamond
Meeplesein Pick
VS
Niederlage 28.08. Diamond
Ring of Fire Hot Zone 2 50.0%
Emz 50% Trunk 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Diamond
Sieg 22.08. Gold
Shooting Star Bounty 2 50.0%
Bo 50% Crow 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Diamond
Bosein Pick
Byron현우
VS
Otisかい
Pipergang
Niederlage 28.08. Diamond
Crowsein Pick
ColetteDynamo
VS
Spiraling Out Brawl Ball 2 0.0%
Lumi 50% Stu 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Diamond
Lumisein Pick
TrunkMr.k
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 50.0%
Lumi 50% Mortis 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Diamond
Lumisein Pick
VS
Nori覚醒!
Larry & LawrieAi67
AlliYanKee
Niederlage 27.08. Diamond
Mortissein Pick
VS
Beach Ball Brawl Ball 1 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamond
Mortissein Pick
Chesterヒョん
VS
Double Swoosh Gem Grab 1 0.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Dry Season Bounty 1 100.0%
Willow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Diamond
Willowsein Pick
VS
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
Squeak 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Diamond
Squeaksein Pick
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 1 0.0%
Nita 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamond
Nitasein Pick
Pennyeason
VS
Shelly윤오
Out in the Open Knockout 1 0.0%
Meeple 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamond
Meeplesein Pick
WillowZETA|meipr
Pearl光宙
VS
Safe Zone Heist 1 100.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 8 12.5%
Lumi 63% Mortis 25% Stu 13%
Hot Zone 6 33.3%
Emz 33% Lumi 17% Mortis 17% Willow 17%
Bounty 5 40.0%
Willow 20% Meeple 20% Stu 20% Bo 20%
Gem Grab 3 0.0%
Nori 33% Nita 33% Cordelius 33%
Knockout 2 50.0%
Squeak 50% Meeple 50%
Heist 1 100.0%
Brock 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.