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Scouting

白ゴン #2GPGU98CC

20 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.

65.0%Winrate
53.8%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 45.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Rico 3 15.0% 66.7%
1.4×
Starr Nova 3 15.0% 66.7%
1.5×
Nori 3 15.0% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 20 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Gold
Sieg 26.08. ★ Stern Gold
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Gold
VS
Mr. PHOSU
Gushojun
Sieg 26.08. Gold
New Horizons Knockout 2 50.0%
Edgar 50% Starr Nova 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Gold
Niederlage 26.08. Gold
Starr Novasein Pick
Brockくらげ
VS
Shooting Star Bounty 2 50.0%
Griff 50% Mortis 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Gold
Niederlage 26.08. Gold
Griffsein Pick
Byronみゅ
VS
Spiraling Out Brawl Ball 2 50.0%
Mina 50% Spike 50%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Gold
Spikesein Pick
VS
Beach Ball Brawl Ball 1 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Double Swoosh Gem Grab 1 100.0%
Meg 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Gold
Megsein Pick
Crowso
VS
Noriosd
Dueling Beetles Hot Zone 1 100.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Gold
Gem Fort Gem Grab 1 100.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Gold
Hard Rock Mine Gem Grab 1 0.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. ★ Stern Diamond
Hideout Bounty 1 100.0%
Piper 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Gold
Open Business Hot Zone 1 100.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Gold
Starr Novasein Pick
VS
Tickchill
Trunklexi
LouNoct_
Out in the Open Knockout 1 0.0%
Fang 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Gold
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 5 40.0%
Edgar 20% Rico 20% Trunk 20% Mina 20%
Knockout 5 60.0%
Rico 40% Edgar 20% Starr Nova 20% Fang 20%
Bounty 5 80.0%
Nori 40% Piper 20% Griff 20% Mortis 20%
Gem Grab 3 66.7%
Meg 33% Starr Nova 33% Nori 33%
Hot Zone 2 100.0%
Griff 50% Starr Nova 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.