OgMikolaj #2GRJGVUUQL79 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.
Breiter Pool. 33 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 16.5% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Berry |
5 | 6.3% | 0.0% | 1.8× | |
Meg |
4 | 5.1% | 50.0% | 1.4× | |
Frank |
4 | 5.1% | 25.0% | 1.6× | |
Cordelius |
3 | 3.8% | 33.3% | 1.4× | |
Grom |
3 | 3.8% | 0.0% | 1.5× | |
Carl |
3 | 3.8% | 0.0% | 1.4× | |
Kenji |
3 | 3.8% | 33.3% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 79 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Double Swoosh
Gem Grab |
7 | 28.6% | 8-Bit 14% Bea 14% Berry 14% Cordelius 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Silver
Niederlage
24.08.
Bronze
Sieg
21.08.
Gold
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
7 | 14.3% | Bea 14% Brock 14% Frank 14% Meg 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Bronze
Niederlage
25.08.
Bronze
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Dry Season
Bounty |
6 | 50.0% | Barley 33% Belle 17% Cordelius 17% Stu 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Bronze
Sieg
23.08.
Silver
Sieg
22.08.
★ Stern
Gold
| ||||
New Horizons
Knockout |
5 | 20.0% | Carl 20% Meg 20% Melodie 20% Surge 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Silver
Niederlage
23.08.
Silver
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Silver
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
5 | 20.0% | Carl 20% Crow 20% Darryl 20% Edgar 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Bronze
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Shooting Star
Bounty |
5 | 20.0% | Berry 20% Bull 20% Carl 20% Leon 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Bronze
Niederlage
23.08.
Bronze
Niederlage
22.08.
Silver
| ||||
Out in the Open
Knockout |
4 | 0.0% | Ash 25% Charlie 25% Pearl 25% Spike 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Bronze
Niederlage
24.08.
Silver
Niederlage
23.08.
Silver
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
4 | 50.0% | Frank 50% Berry 25% Jessie 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Silver
Sieg
21.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
4 | 25.0% | Berry 25% El Primo 25% Kenji 25% Lou 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Silver
Niederlage
25.08.
Silver
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
4 | 0.0% | Cordelius 25% Crow 25% Kenji 25% Rosa 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Silver
Niederlage
26.08.
Bronze
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
3 | 33.3% | Colette 33% Fang 33% Griff 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Gold
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
3 | 0.0% | Grom 67% Squeak 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Bronze
Niederlage
25.08.
Silver
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
3 | 0.0% | Emz 33% Melodie 33% Piper 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Pit Stop
Heist |
3 | 0.0% | Colt 33% Gale 33% Rico 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Silver
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
18 | 22.2% | Colette 6% Fang 6% Griff 6% Bibi 6% |
|
Gem Grab |
17 | 23.5% | Berry 12% Frank 12% 8-Bit 6% Bea 6% |
|
Bounty |
14 | 35.7% | Barley 14% Berry 14% Belle 7% Cordelius 7% |
|
Knockout |
12 | 8.3% | Bibi 8% Piper 8% Max 8% Carl 8% |
|
Hot Zone |
11 | 9.1% | Grom 18% Squeak 9% Gene 9% Frank 9% |
|
Brawl Ball |
7 | 0.0% | Poco 14% Clancy 14% Jacky 14% Cordelius 14% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.