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Scouting

Andrex #2GRJQVUQ2L

22 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 31.08.

31.8%Winrate
28.6%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 36.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Brock 3 13.6% 66.7%
1.3×
Piper 3 13.6% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 22 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hot Potato Heist 4 50.0%
Rico 50% Surge 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Surgesein Pick
AmberFlokiii
Pearlcoolziin
VS
Niederlage 25.08. Mythic
Surgesein Pick
AmberFlokiii
Pearlcoolziin
VS
Sieg 22.08. Mythic
VS
Griffるか
Pennysapra🥀
Sieg 22.08. Mythic
VS
Griffるか
Pennysapra🥀
Belle's Rock Knockout 3 66.7%
Brock 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. ★ Stern Mythic
Brocksein Pick
MinaFlokiii
GrayCypher
VS
Sieg 31.08. Mythic
Brocksein Pick
MinaFlokiii
GrayCypher
VS
Niederlage 31.08. Mythic
Brocksein Pick
MinaFlokiii
GrayCypher
VS
Bridge Too Far Heist 3 33.3%
Piper 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythic
Pipersein Pick
MegSime
VS
Sieg 26.08. Mythic
Pipersein Pick
MegSime
VS
Niederlage 26.08. Mythic
Pipersein Pick
MegSime
VS
Niederlage 15.08. Legendary
Coltsein Pick
OtisFlokiii
VS
Niederlage 15.08. Legendary
Coltsein Pick
OtisFlokiii
VS
Beach Ball Brawl Ball 2 0.0%
Dynamike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Mythic
Dynamikesein Pick
Noridemon
VS
Niederlage 28.08. Mythic
Dynamikesein Pick
Noridemon
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Willow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Mythic
Niederlage 23.08. Mythic
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Kaze 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythic
Kazesein Pick
BoNEIL
Carlfrarak
VS
Niederlage 26.08. Mythic
Kazesein Pick
BoNEIL
Carlfrarak
VS
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Sprout 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Mythic
Sproutsein Pick
PearlFlokiii
BusterMatisson12
VS
Brock???
Tickbrandon
Niederlage 31.08. Mythic
Sproutsein Pick
PearlFlokiii
BusterMatisson12
VS
Brock???
Tickbrandon
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Emz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Mythic
Emzsein Pick
WillowMVPZerø
VS
GriffEduardo
ShadeTARI
Trunkmoiz(:
Sieg 26.08. Mythic
Emzsein Pick
WillowMVPZerø
VS
GriffEduardo
ShadeTARI
Trunkmoiz(:
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Crowsein Pick
PierceFlokiii
VS
Niederlage 24.08. Mythic
Crowsein Pick
PierceFlokiii
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 7 42.9%
Piper 43% Rico 29% Surge 29%
Knockout 5 40.0%
Brock 60% Willow 40%
Bounty 4 0.0%
Sprout 50% Crow 50%
Brawl Ball 2 0.0%
Dynamike 100%
Gem Grab 2 0.0%
Kaze 100%
Hot Zone 2 100.0%
Emz 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.