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Scouting

๐ŸŽฃ #2GUJVG089G

30 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 27.08.

23.3%Winrate
71.4%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
13Brawler gespielt
Mythichรถchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Bannen lohnt sich punktuell, verlรคsslich abschneiden lรคsst er sich nicht. Die drei hรคufigsten allein machen 40.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggรผ. Feld
Mortis 5 16.7% 20.0%
1.8ร—
Piper 4 13.3% 50.0%
1.6ร—
Colt 3 10.0% 66.7%
1.4ร—
Pierce 3 10.0% 0.0%
1.4ร—
Kaze 3 10.0% 33.3%
1.5ร—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ€” bei 30 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.

Karte fรผr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht โ€žwas spielt erโ€œ, sondern โ€žwas spielt er hierโ€œ โ€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Triple Dribble Brawl Ball 5 20.0%
Kaze 60% Shade 40%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Hideout Bounty 4 25.0%
Mortis 50% Piper 50%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Mythic
Mortissein Pick
VS
Niederlage 27.08. Mythic
Mortissein Pick
VS
Sieg 27.08. Diamond
Flaring Phoenix Knockout 3 0.0%
Bea 67% Mina 33%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Pinball Dreams Brawl Ball 3 66.7%
Colt 100%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. โ˜… Stern Mythic
Ring of Fire Hot Zone 3 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Spiraling Out Brawl Ball 3 33.3%
Mortis 100%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Safe Zone Heist 2 0.0%
Carl 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Penny 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Mythic
Pennysein Pick
VS
Niederlage 27.08. Mythic
Pennysein Pick
VS
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
Piper 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Double Swoosh Gem Grab 1 0.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Dry Season Bounty 1 0.0%
Piper 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Hot Potato Heist 1 0.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Parallel Plays Hot Zone 1 100.0%
Trunk 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. โ˜… Stern Diamond
Trunksein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ€” die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 11 36.4%
Colt 27% Mortis 27% Kaze 27% Shade 18%
Bounty 7 14.3%
Piper 43% Mortis 29% Penny 29%
Heist 4 25.0%
Carl 50% Piper 25% Starr Nova 25%
Hot Zone 4 25.0%
Pierce 75% Trunk 25%
Knockout 3 0.0%
Bea 67% Mina 33%
Gem Grab 1 0.0%
Nori 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.