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Scouting

FX Ruan! #2GVPL0282J

13 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.

30.8%Winrate
50.0%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 61.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Mico 4 30.8% 0.0%
1.8×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 13 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Emz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Mythic
Emzsein Pick
VS
SpikeSTF|GG
Pearlsua mãe
Sieg 21.08. Mythic
Emzsein Pick
VS
SpikeSTF|GG
Pearlsua mãe
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Spike 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Legendary
Niederlage 25.08. Legendary
Niederlage 13.08. Legendary
Brocksein Pick
CordeliusS.O.A.D.
VS
Sieg 13.08. Legendary
Brocksein Pick
CordeliusS.O.A.D.
VS
Niederlage 13.08. Legendary
Brocksein Pick
CordeliusS.O.A.D.
VS
Hot Potato Heist 2 0.0%
Mico 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Legendary
Niederlage 25.08. Legendary
Sieg 12.08. Legendary
Ricosein Pick
Boltbilied
VS
Sieg 12.08. Legendary
Ricosein Pick
Boltbilied
VS
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Bo 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Mythic
Niederlage 23.08. Mythic
Niederlage 13.08. Legendary
Lousein Pick
MortisFX DANIEL!
PennyEliiiann
VS
Niederlage 13.08. Legendary
Lousein Pick
MortisFX DANIEL!
PennyEliiiann
VS
Safe Zone Heist 2 0.0%
Mico 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Legendary
Micosein Pick
VS
Niederlage 25.08. Legendary
Micosein Pick
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Niederlage 12.08. Legendary
Sieg 12.08. Legendary
Hideout Bounty 1 100.0%
Brock 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Brocksein Pick
ColtW4NDER
Surgezigron
VS
Niederlage 15.08. Legendary
Mortissein Pick
Tickyagor
VS
Niederlage 15.08. Legendary
Mortissein Pick
Tickyagor
VS
Sieg 13.08. Legendary
Brocksein Pick
VS
Sieg 13.08. Legendary
Brocksein Pick
VS
Parallel Plays Hot Zone 1 100.0%
Kenji 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Kenjisein Pick
VS
Sieg 12.08. Legendary
Barleysein Pick
HankMdz
VS
Sieg 12.08. Legendary
Barleysein Pick
HankMdz
VS
Shooting Star Bounty 1 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
8-Bitsein Pick
VS
Niederlage 13.08. Legendary
Byronsein Pick
VS
Niederlage 13.08. Legendary
Byronsein Pick
VS
Sieg 11.08. ★ Stern Legendary
Pipersein Pick
BrockMaria🦀
Edgarh_nr.y
VS
Sieg 11.08. Legendary
Pipersein Pick
BrockMaria🦀
Edgarh_nr.y
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 4 0.0%
Mico 100%
Hot Zone 3 33.3%
Bo 67% Kenji 33%
Brawl Ball 2 100.0%
Emz 100%
Gem Grab 2 0.0%
Spike 100%
Bounty 2 50.0%
Brock 50% 8-Bit 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.