素敵なステッキ♡ #2J028098Q245 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.
Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 48.9% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Bo2.6× so oft · 11 Spiele · 63.6%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Bo |
11 | 24.4% | 63.6% | 2.6× | |
Brock |
7 | 15.6% | 57.1% | 1.7× | |
Spike |
4 | 8.9% | 25.0% | 1.6× | |
Ruffs |
4 | 8.9% | 100.0% | 1.7× | |
Chester |
3 | 6.7% | 66.7% | 1.4× | |
Byron |
3 | 6.7% | 33.3% | 1.4× | |
Charlie |
3 | 6.7% | 66.7% | 1.6× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 45 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Center Stage
Brawl Ball |
6 | 50.0% | Chester 50% Spike 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Mythic
Niederlage
24.08.
Mythic
Sieg
24.08.
Mythic
Sieg
24.08.
Mythic
Niederlage
24.08.
Mythic
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
5 | 20.0% | Bo 60% Otis 20% Rico 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Mythic
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
5 | 40.0% | Charlie 60% Byron 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Mythic
Niederlage
24.08.
Mythic
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
4 | 25.0% | Brock 75% Rico 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Gold
Sieg
19.08.
Mythic
| ||||
Layer Cake
Bounty |
4 | 100.0% | Ruffs 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Mythic
Sieg
25.08.
Mythic
Sieg
24.08.
★ Stern
Mythic
| ||||
Hot Potato
Heist |
3 | 66.7% | Edgar 67% Crow 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Out in the Open
Knockout |
3 | 66.7% | Brock 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
★ Stern
Mythic
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Bo 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
19.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
19.08.
Mythic
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
3 | 100.0% | Bo 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Open Business
Hot Zone |
2 | 50.0% | Bo 50% Lou 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Gold
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
1 | 100.0% | Otis 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
18.08.
★ Stern
Mythic
| ||||
Dry Season
Bounty |
1 | 100.0% | Byron 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
★ Stern
Gold
Sieg
18.08.
Mythic
Sieg
18.08.
Mythic
Sieg
15.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
15.08.
Mythic
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
1 | 0.0% | Shade 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Gold
Niederlage
17.08.
Mythic
Niederlage
17.08.
Mythic
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
1 | 100.0% | Brock 100% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
11 | 36.4% | Spike 36% Chester 27% Bo 27% Bibi 9% |
|
Gem Grab |
11 | 36.4% | Bo 36% Charlie 27% Byron 18% Otis 9% |
|
Knockout |
7 | 42.9% | Brock 86% Rico 14% |
|
Hot Zone |
6 | 66.7% | Bo 67% Lou 17% Shade 17% |
|
Heist |
5 | 80.0% | Edgar 40% Otis 20% Crow 20% Brock 20% |
|
Bounty |
5 | 100.0% | Ruffs 80% Byron 20% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.