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Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 โ€” below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

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Scouting

ไธŠๆตท๐Ÿฆ€SR #2J202VRVR2

56 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 25.08.

48.2%Winrate
33.3%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythichรถchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Das ist keine Schwรคche โ€” enge Pools gewinnen Turniere โ€” aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsflรคche. Die drei hรคufigsten allein machen 78.6% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Colt3.4ร— so oft ยท 17 Spiele ยท 47.1%
Griff3.2ร— so oft ยท 19 Spiele ยท 63.2%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggรผ. Feld
Griff 19 33.9% 63.2%
3.2ร—
Colt 17 30.4% 47.1%
3.4ร—
Surge 8 14.3% 50.0%
1.9ร—
8-Bit 6 10.7% 33.3%
1.8ร—
Max 3 5.4% 0.0%
1.4ร—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ€” bei 56 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.

Karte fรผr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht โ€žwas spielt erโ€œ, sondern โ€žwas spielt er hierโ€œ โ€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Kaboom Canyon Heist 6 0.0%
Colt 67% Surge 33%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
New Horizons Knockout 6 66.7%
8-Bit 67% Colt 33%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Triple Dribble Brawl Ball 6 50.0%
Colt 50% Edgar 33% Chester 17%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Parallel Plays Hot Zone 4 50.0%
Surge 100%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Dry Season Bounty 3 33.3%
Colt 67% 8-Bit 33%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Layer Cake Bounty 3 66.7%
Griff 100%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Mythic
Griffsein Pick
Pennypoop
VS
Edgarggnoob
OtisOTO
Sieg 22.08. Mythic
Griffsein Pick
Pennypoop
VS
Edgarggnoob
OtisOTO
Pinball Dreams Brawl Ball 3 66.7%
Griff 100%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. โ˜… Stern Mythic
Shooting Star Bounty 3 33.3%
Max 67% Colt 33%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sneaky Fields Brawl Ball 3 33.3%
Griff 67% Surge 33%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Gem Fort Gem Grab 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Hard Rock Mine Gem Grab 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Out in the Open Knockout 2 50.0%
Colt 100%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Undermine Gem Grab 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. โ˜… Stern Mythic
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Colt 100%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ€” die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 14 50.0%
Griff 43% Colt 21% Surge 14% Edgar 14%
Knockout 10 60.0%
Colt 60% 8-Bit 40%
Bounty 10 40.0%
Colt 40% Griff 30% Max 20% 8-Bit 10%
Gem Grab 8 75.0%
Griff 88% Max 13%
Hot Zone 7 57.1%
Surge 57% Griff 29% 8-Bit 14%
Heist 7 0.0%
Colt 57% Surge 29% Griff 14%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.