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Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 โ€” below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

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Scouting

ใฎใ‚€้‡๐Ÿ’ฉ #2Y2G9U900G

18 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 29.08.

50.0%Winrate
66.7%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Goldhรถchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Bannen lohnt sich punktuell, verlรคsslich abschneiden lรคsst er sich nicht. Die drei hรคufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggรผ. Feld
Piper 4 22.2% 100.0%
1.7ร—
Maisie 3 16.7% 33.3%
1.6ร—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ€” bei 18 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.

Karte fรผr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht โ€žwas spielt erโ€œ, sondern โ€žwas spielt er hierโ€œ โ€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Shooting Star Bounty 3 100.0%
Piper 100%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 18.08. โ˜… Stern Mythic
Spiraling Out Brawl Ball 3 33.3%
Maisie 100%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Center Stage Brawl Ball 2 50.0%
Griff 50% Nita 50%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Gold
Griffsein Pick
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 100.0%
Nita 50% Piper 50%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Gold
Sieg 25.08. โ˜… Stern Gold
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Beach Ball Brawl Ball 1 0.0%
Willow 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Gold
Willowsein Pick
VS
Willow????
EdgarThem
Hideout Bounty 1 0.0%
Kit 100%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Hot Potato Heist 1 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Gold
Niederlage 15.08. Mythic
Niederlage 15.08. Mythic
Out in the Open Knockout 1 100.0%
Kit 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Pit Stop Heist 1 100.0%
Surge 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sneaky Fields Brawl Ball 1 0.0%
Surge 100%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ€” die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 7 28.6%
Maisie 43% Willow 14% Griff 14% Nita 14%
Bounty 4 75.0%
Piper 75% Kit 25%
Heist 4 25.0%
Nori 50% Edgar 25% Surge 25%
Gem Grab 2 100.0%
Nita 50% Piper 50%
Knockout 1 100.0%
Kit 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.