ใฎใ้๐ฉ #2Y2G9U900G18 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 29.08.
Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Bannen lohnt sich punktuell, verlรคsslich abschneiden lรคsst er sich nicht. Die drei hรคufigsten allein machen 50.0% aus.
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ bei 18 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht โwas spielt erโ, sondern โwas spielt er hierโ โ und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Shooting Star
Bounty |
3 | 100.0% | Piper 100% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
โ
Stern
Gold
VS
Sieg
28.08.
โ
Stern
Gold
VS
Sieg
26.08.
Gold
VS
Sieg
18.08.
โ
Stern
Mythic
Sieg
18.08.
Mythic
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Maisie 100% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Gold
VS
Sieg
25.08.
โ
Stern
Gold
VS
Niederlage
24.08.
Gold
VS
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Griff 50% Nita 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
โ
Stern
Gold
VS
Niederlage
26.08.
Gold
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
2 | 100.0% | Nita 50% Piper 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Gold
Sieg
25.08.
โ
Stern
Gold
VS
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
2 | 0.0% | Nori 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Gold
VS
Niederlage
28.08.
Gold
VS
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
1 | 0.0% | Willow 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Gold
| ||||
Hideout
Bounty |
1 | 0.0% | Kit 100% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Gold
VS
Sieg
18.08.
Mythic
VS
Sieg
18.08.
Mythic
VS
| ||||
Hot Potato
Heist |
1 | 0.0% | Edgar 100% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Gold
Niederlage
15.08.
Mythic
| ||||
Out in the Open
Knockout |
1 | 100.0% | Kit 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
โ
Stern
Gold
VS
| ||||
Pit Stop
Heist |
1 | 100.0% | Surge 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Gold
VS
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
1 | 0.0% | Surge 100% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Gold
VS
Niederlage
16.08.
Mythic
Niederlage
16.08.
Mythic
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
7 | 28.6% | Maisie 43% Willow 14% Griff 14% Nita 14% |
|
Bounty |
4 | 75.0% | Piper 75% Kit 25% |
|
Heist |
4 | 25.0% | Nori 50% Edgar 25% Surge 25% |
|
Gem Grab |
2 | 100.0% | Nita 50% Piper 50% |
|
Knockout |
1 | 100.0% | Kit 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.