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Scouting

こきち #2J8JVQ2QUC

39 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.

48.7%Winrate
5.3%Stern bei Sieg
12Pool-Tiefe
17Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 12 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 33.3% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Ruffs2.1× so oft · 6 Spiele · 50.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Ruffs 6 15.4% 50.0%
2.1×
Chester 4 10.3% 75.0%
1.6×
Meeple 3 7.7% 66.7%
1.4×
Starr Nova 3 7.7% 33.3%
1.4×
Bibi 3 7.7% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 39 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
New Horizons Knockout 7 42.9%
Ruffs 43% Brock 29% Meeple 29%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Belle's Rock Knockout 4 50.0%
Charlie 50% Barley 25% Leon 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Mythic
Charliesein Pick
VS
Niederlage 28.08. Mythic
Charliesein Pick
VS
Sieg 21.08. Diamond
Sieg 20.08. Diamond
Leonsein Pick
Pierce砥尾
BrockKETYAO
VS
Center Stage Brawl Ball 4 50.0%
Colt 50% Rico 25% Surge 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythic
Niederlage 22.08. Mythic
Sieg 20.08. Diamond
Ricosein Pick
Griff砥尾
WillowDK_38
VS
Sieg 20.08. Diamond
Dueling Beetles Hot Zone 4 75.0%
Chester 75% Surge 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Flaring Phoenix Knockout 3 66.7%
Ruffs 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Mythic
Niederlage 26.08. Mythic
Sieg 26.08. Mythic
Parallel Plays Hot Zone 3 33.3%
Starr Nova 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Niederlage 24.08. Mythic
Sieg 24.08. Mythic
Niederlage 14.08. Legendary
Niederlage 14.08. Legendary
Pinball Dreams Brawl Ball 3 33.3%
Bibi 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Mythic
Sieg 23.08. Mythic
Niederlage 23.08. Mythic
Hideout Bounty 2 100.0%
Pearl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Mythic
Sieg 24.08. Mythic
Safe Zone Heist 2 0.0%
Penny 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Legendary
Pennysein Pick
Brockripi
VS
Sieg 15.08. Legendary
Pennysein Pick
Brockripi
VS
Niederlage 15.08. Legendary
Pennysein Pick
Brockripi
VS
Safe(r) Zone Heist 2 50.0%
8-Bit 50% Otis 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Otissein Pick
Carl砥尾
MaxKETYAO
VS
Sieg 20.08. Diamond
Hot Potato Heist 1 100.0%
Otis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Otissein Pick
Kaze砥尾
ColtKETYAO
VS
Out in the Open Knockout 1 0.0%
Nani 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Nanisein Pick
Pierce砥尾
MinaKETYAO
VS
Shooting Star Bounty 1 0.0%
Nani 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Triple Dribble Brawl Ball 1 0.0%
Meeple 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Meeplesein Pick
Starr Nova砥尾
SurgeKETYAO
VS
Sieg 15.08. ★ Stern Mythic
Sieg 15.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 15 46.7%
Ruffs 40% Charlie 13% Brock 13% Meeple 13%
Brawl Ball 8 37.5%
Bibi 38% Colt 25% Rico 13% Surge 13%
Hot Zone 7 57.1%
Chester 43% Starr Nova 43% Surge 14%
Heist 5 40.0%
Otis 40% Penny 40% 8-Bit 20%
Bounty 3 66.7%
Pearl 67% Nani 33%
Gem Grab 1 100.0%
Chester 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.