ななな #2J8L8ULJ0G26 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.
Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 42.3% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Emz |
5 | 19.2% | 20.0% | 1.8× | |
Dynamike |
3 | 11.5% | 33.3% | 1.5× | |
Penny |
3 | 11.5% | 100.0% | 1.5× | |
Brock |
3 | 11.5% | 66.7% | 1.3× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 26 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Shooting Star
Bounty |
4 | 75.0% | Brock 50% Dynamike 25% Emz 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamond
Sieg
22.08.
Gold
| ||||
Dry Season
Bounty |
2 | 0.0% | 8-Bit 50% Piper 50% |
|
Gem Fort
Gem Grab |
2 | 50.0% | Doug 50% Emz 50% |
|
Ring of Fire
Hot Zone |
2 | 100.0% | Penny 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Gold
| ||||
Undermine
Gem Grab |
2 | 0.0% | Brock 50% Doug 50% |
|
Belle's Rock
Knockout |
1 | 100.0% | Belle 100% |
|
Bridge Too Far
Heist |
1 | 0.0% | 8-Bit 100% |
|
Center Stage
Brawl Ball |
1 | 0.0% | Emz 100% |
|
Flaring Phoenix
Knockout |
1 | 0.0% | Dynamike 100% |
|
Hard Rock Mine
Gem Grab |
1 | 100.0% | Lily 100% |
|
Hot Potato
Heist |
1 | 100.0% | Bibi 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Diamond
| ||||
Layer Cake
Bounty |
1 | 100.0% | Penny 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Diamond
| ||||
Open Business
Hot Zone |
1 | 0.0% | Emz 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamond
| ||||
Out in the Open
Knockout |
1 | 0.0% | Squeak 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Gold
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Bounty |
7 | 57.1% | Brock 29% 8-Bit 14% Piper 14% Penny 14% |
|
Gem Grab |
5 | 40.0% | Doug 40% Emz 20% Lily 20% Brock 20% |
|
Heist |
4 | 75.0% | 8-Bit 25% Bibi 25% Shade 25% Mandy 25% |
|
Hot Zone |
4 | 75.0% | Penny 50% Emz 25% Shade 25% |
|
Knockout |
3 | 33.3% | Belle 33% Dynamike 33% Squeak 33% |
|
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Emz 67% Dynamike 33% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.