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Scouting

NOVA|tomato #2J8P2GQGJR

31 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.

58.1%Winrate
27.8%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
15Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 41.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
R-T 5 16.1% 100.0%
2.0×
Ash 4 12.9% 100.0%
1.8×
Kit 4 12.9% 50.0%
1.7×
Edgar 3 9.7% 33.3%
1.2×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 31 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
New Horizons Knockout 3 66.7%
Kit 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Mythic
Niederlage 24.08. Mythic
Sieg 24.08. Mythic
Open Business Hot Zone 3 33.3%
Meg 67% Mortis 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythic
Megsein Pick
Pierceluckyboy
VS
Niederlage 26.08. Mythic
Megsein Pick
Pierceluckyboy
VS
Sieg 20.08. Diamond
Mortissein Pick
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 3 33.3%
Edgar 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Edgarsein Pick
Griffおぎ
VS
Niederlage 25.08. Mythic
Edgarsein Pick
Griffおぎ
VS
Sieg 25.08. Mythic
Edgarsein Pick
Griffおぎ
VS
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
R-T 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Double Swoosh Gem Grab 2 100.0%
Ash 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Mythic
Sieg 24.08. Mythic
Niederlage 13.08. Legendary
Chestersein Pick
Rosaざこ
VS
Niederlage 13.08. Legendary
Chestersein Pick
Rosaざこ
VS
Sieg 13.08. Legendary
Chestersein Pick
Rosaざこ
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Ash 50% Kenji 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Kenjisein Pick
VS
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Gem Fort Gem Grab 2 50.0%
Kit 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Kitsein Pick
VS
Maxrrr
Pearluto
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Ricosein Pick
VS
Evenuit
Starr Novacnit
Hideout Bounty 2 0.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Niederlage 24.08. Mythic
Hot Potato Heist 2 100.0%
R-T 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Safe(r) Zone Heist 2 100.0%
Colette 50% Mico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Micosein Pick
Brockこた
VS
Pennykeito
BrockÆflø
Sieg 20.08. Diamond
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Mandy 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Mythic
Niederlage 21.08. Mythic
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Pearl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Mythic
Niederlage 27.08. Mythic
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
R-T 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
R-Tsein Pick
VS
Dry Season Bounty 1 100.0%
Max 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Maxsein Pick
VS
Coletteバルス
Grayねこ

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 6 100.0%
R-T 67% Colette 17% Mico 17%
Brawl Ball 6 50.0%
Edgar 50% R-T 17% Shade 17% Ash 17%
Gem Grab 6 50.0%
Ash 33% Pearl 33% Kit 17% Rico 17%
Bounty 5 20.0%
Nori 40% Mandy 40% Max 20%
Hot Zone 5 60.0%
Meg 40% Ash 20% Kenji 20% Mortis 20%
Knockout 3 66.7%
Kit 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.