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Scouting

年寄り🧓 #2J9UQR2VP9

23 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.

56.5%Winrate
15.4%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 56.5% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Mortis2.2× so oft · 7 Spiele · 42.9%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Mortis 7 30.4% 42.9%
2.2×
Nori 3 13.0% 100.0%
1.4×
Chester 3 13.0% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 23 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Layer Cake Bounty 6 33.3%
Mortis 67% Kaze 17% Starr Nova 17%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Starr Novasein Pick
VS
Sieg 26.08. Diamond
Mortissein Pick
Jessieたけ
VS
Sieg 26.08. Diamond
Mortissein Pick
Jessieたけ
VS
Niederlage 26.08. Diamond
Mortissein Pick
Jessieたけ
VS
Niederlage 24.08. Diamond
Center Stage Brawl Ball 4 25.0%
Chester 75% Mortis 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Mythic
Niederlage 27.08. Mythic
Niederlage 20.08. Diamond
Sieg 18.08. ★ Stern Mythic
Safe Zone Heist 2 100.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. ★ Stern Mythic
Norisein Pick
Chuckるい
VS
Sieg 27.08. Mythic
Norisein Pick
Chuckるい
VS
Undermine Gem Grab 2 50.0%
Pierce 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Niederlage 20.08. Diamond
Piercesein Pick
Starr Novaるうぽん
VS
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Meeple 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
VS
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Norisein Pick
Boltユキ
KitAO
VS
Double Swoosh Gem Grab 1 100.0%
Trunk 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Trunksein Pick
Boltcool
VS
Edgar523
Hard Rock Mine Gem Grab 1 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
New Horizons Knockout 1 0.0%
Mina 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Mythic
Minasein Pick
VS
Brockcarl
Mandydoonch
Open Business Hot Zone 1 100.0%
Mina 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Out in the Open Knockout 1 100.0%
Pierce 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Piercesein Pick
Coltvv
VS
Shooting Star Bounty 1 100.0%
Meeple 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Meeplesein Pick
Dynamikeゆら
VS
Sieg 19.08. Mythic
Sieg 19.08. Mythic
Spiraling Out Brawl Ball 1 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Mortissein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 7 42.9%
Mortis 57% Kaze 14% Starr Nova 14% Meeple 14%
Brawl Ball 5 20.0%
Chester 60% Mortis 40%
Gem Grab 4 75.0%
Trunk 25% Mortis 25% Pierce 25% Rico 25%
Knockout 3 66.7%
Meeple 33% Mina 33% Pierce 33%
Heist 3 100.0%
Nori 100%
Hot Zone 1 100.0%
Mina 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.