ミャクミャク #2JC92CQYR84 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.
Breiter Pool. 13 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 39.3% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Stu3.2× so oft · 15 Spiele · 46.7%
Pierce2.1× so oft · 9 Spiele · 44.4%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Stu |
15 | 17.9% | 46.7% | 3.2× | |
Pierce |
9 | 10.7% | 44.4% | 2.1× | |
Nori |
9 | 10.7% | 44.4% | 1.8× | |
Kenji |
5 | 6.0% | 60.0% | 1.8× | |
Griff |
5 | 6.0% | 80.0% | 1.1× | |
Gray |
4 | 4.8% | 50.0% | 1.6× | |
Colt |
4 | 4.8% | 25.0% | 1.2× | |
Darryl |
4 | 4.8% | 25.0% | 1.7× | |
Colette |
3 | 3.6% | 66.7% | 1.3× | |
Mortis |
3 | 3.6% | 33.3% | 1.2× | |
Kaze |
3 | 3.6% | 0.0% | 1.3× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 84 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Flaring Phoenix
Knockout |
7 | 14.3% | Gray 43% Pierce 29% Gus 14% Rico 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Gold
| ||||
Pit Stop
Heist |
6 | 50.0% | Nori 50% Colt 17% Griff 17% Kaze 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Gold
| ||||
Safe Zone
Heist |
6 | 66.7% | Darryl 33% Nori 33% Colette 17% Kenji 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
★ Stern
Gold
Sieg
25.08.
Gold
Niederlage
25.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
5 | 60.0% | Nori 40% Kenji 20% Nita 20% Surge 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Gold
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
5 | 60.0% | Stu 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Gold
Niederlage
25.08.
Gold
| ||||
Hideout
Bounty |
5 | 60.0% | Emz 20% Gray 20% Mortis 20% Pierce 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Gold
Niederlage
25.08.
Gold
Sieg
21.08.
Gold
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
5 | 20.0% | Darryl 20% Griff 20% Leon 20% Nori 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
★ Stern
Gold
Niederlage
25.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
4 | 0.0% | Dynamike 50% Pierce 25% Willow 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Gold
Niederlage
25.08.
Gold
Niederlage
25.08.
Gold
| ||||
Dry Season
Bounty |
4 | 50.0% | Colette 25% Kenji 25% Pierce 25% Stu 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Diamond
Niederlage
25.08.
Gold
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
4 | 75.0% | Bull 25% Colette 25% Colt 25% Kenji 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Gold
Sieg
25.08.
Gold
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
4 | 25.0% | Gale 50% Kenji 25% Pearl 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Gold
| ||||
Hot Potato
Heist |
3 | 33.3% | Colt 67% Kaze 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Gold
| ||||
Out in the Open
Knockout |
3 | 66.7% | Gus 33% Pierce 33% Starr Nova 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamond
Sieg
21.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
3 | 66.7% | Edgar 33% Spike 33% Stu 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Gold
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
29 | 51.7% | Nori 28% Colt 14% Kenji 10% Darryl 10% |
|
Knockout |
14 | 21.4% | Pierce 29% Gray 21% Dynamike 14% Gus 14% |
|
Brawl Ball |
12 | 16.7% | Stu 17% Gale 17% Mortis 17% Griff 8% |
|
Bounty |
12 | 66.7% | Pierce 42% Stu 17% Colette 8% Kenji 8% |
|
Gem Grab |
10 | 50.0% | Stu 100% |
|
Hot Zone |
7 | 57.1% | Griff 29% Kaze 14% Nori 14% Edgar 14% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.