Brawler #2JCQR8G08082 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.
Breiter Pool. 24 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 17.1% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Meg |
6 | 7.3% | 16.7% | 1.6× | |
Tick |
4 | 4.9% | 0.0% | 1.5× | |
8-Bit |
4 | 4.9% | 0.0% | 1.4× | |
Crow |
4 | 4.9% | 0.0% | 1.3× | |
Tara |
4 | 4.9% | 0.0% | 1.5× | |
Shelly |
3 | 3.7% | 0.0% | 1.5× | |
Squeak |
3 | 3.7% | 0.0% | 1.4× | |
Kenji |
3 | 3.7% | 0.0% | 1.4× | |
Edgar |
3 | 3.7% | 33.3% | 0.9× | |
Byron |
3 | 3.7% | 0.0% | 1.3× | |
Grom |
3 | 3.7% | 33.3% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 82 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Layer Cake
Bounty |
6 | 0.0% | 8-Bit 17% Byron 17% Fang 17% Meg 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Gold
Niederlage
24.08.
Bronze
| ||||
Pit Stop
Heist |
5 | 0.0% | Darryl 20% Grom 20% Jessie 20% Kenji 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Silver
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
4 | 0.0% | 8-Bit 25% Crow 25% Darryl 25% Surge 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Silver
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
4 | 0.0% | Barley 25% Lou 25% Pearl 25% Squeak 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Bronze
Niederlage
21.08.
Silver
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Dry Season
Bounty |
4 | 25.0% | Bibi 25% Emz 25% Griff 25% Tick 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Bronze
Niederlage
24.08.
Bronze
Niederlage
23.08.
Bronze
Niederlage
21.08.
Bronze
| ||||
Hideout
Bounty |
4 | 25.0% | Charlie 25% Frank 25% Gene 25% Squeak 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
★ Stern
Bronze
Niederlage
25.08.
Bronze
Niederlage
22.08.
Bronze
| ||||
Hot Potato
Heist |
4 | 25.0% | Berry 25% Dynamike 25% Griff 25% Leon 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Silver
Niederlage
24.08.
Bronze
| ||||
Safe Zone
Heist |
4 | 25.0% | Meg 50% Edgar 25% Shelly 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Bronze
Niederlage
24.08.
Silver
Niederlage
24.08.
Bronze
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Shooting Star
Bounty |
4 | 25.0% | Bibi 25% Lou 25% Meg 25% Tara 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Gold
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
4 | 25.0% | Fang 25% Grom 25% Jessie 25% Shelly 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Bronze
Niederlage
24.08.
Bronze
Niederlage
24.08.
Silver
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
3 | 0.0% | Colt 33% Dynamike 33% Tick 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Gold
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
3 | 0.0% | Crow 33% Penny 33% Shelly 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
3 | 33.3% | Barley 33% Carl 33% Crow 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Silver
VS
Niederlage
24.08.
Bronze
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
3 | 0.0% | Charlie 33% Emz 33% Kenji 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Silver
Niederlage
25.08.
Silver
Niederlage
25.08.
Bronze
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
21 | 14.3% | Darryl 10% Edgar 10% Meg 10% 8-Bit 5% |
|
Bounty |
18 | 16.7% | Bibi 11% Meg 11% Emz 6% Griff 6% |
|
Brawl Ball |
15 | 6.7% | Shelly 13% Grom 13% Crow 7% Penny 7% |
|
Knockout |
11 | 9.1% | Colt 9% Dynamike 9% Tick 9% Pam 9% |
|
Gem Grab |
11 | 0.0% | Squeak 18% Barley 9% Lou 9% Pearl 9% |
|
Hot Zone |
6 | 16.7% | Barley 17% Carl 17% Crow 17% Spike 17% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.