Brawler #2JG0CUJPQJ93 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.
Breiter Pool. 21 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 24.7% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Meg2.2× so oft · 10 Spiele · 0.0%
Berry2.1× so oft · 7 Spiele · 14.3%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Meg |
10 | 10.8% | 0.0% | 2.2× | |
Berry |
7 | 7.5% | 14.3% | 2.1× | |
Edgar |
6 | 6.5% | 0.0% | 1.2× | |
Squeak |
5 | 5.4% | 0.0% | 1.8× | |
Tara |
5 | 5.4% | 20.0% | 1.6× | |
Carl |
4 | 4.3% | 0.0% | 1.5× | |
Pearl |
4 | 4.3% | 25.0% | 1.6× | |
Bibi |
4 | 4.3% | 75.0% | 1.4× | |
Crow |
3 | 3.2% | 33.3% | 1.1× | |
Griff |
3 | 3.2% | 33.3% | 0.9× | |
Brock |
3 | 3.2% | 0.0% | 0.9× | |
8-Bit |
3 | 3.2% | 33.3% | 1.2× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 93 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Belle's Rock
Knockout |
7 | 0.0% | Carl 29% Colt 14% Crow 14% Meg 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Gold
Niederlage
25.08.
Bronze
Niederlage
25.08.
Silver
| ||||
Safe Zone
Heist |
6 | 16.7% | Berry 17% Bibi 17% Brock 17% Charlie 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Bronze
Niederlage
22.08.
Bronze
Niederlage
21.08.
Silver
Sieg
21.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Hot Potato
Heist |
5 | 0.0% | Squeak 40% Bibi 20% Colette 20% Pearl 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Bronze
Niederlage
24.08.
Bronze
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Out in the Open
Knockout |
5 | 0.0% | Tara 40% Carl 20% Kenji 20% Rosa 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Bronze
Niederlage
27.08.
Bronze
Niederlage
22.08.
Bronze
Niederlage
21.08.
Bronze
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
5 | 20.0% | Belle 20% Bibi 20% Dynamike 20% Edgar 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Bronze
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
5 | 0.0% | Ash 20% Max 20% Meg 20% Shelly 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Silver
Niederlage
21.08.
Bronze
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
4 | 50.0% | Leon 25% Meg 25% Rico 25% Tara 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
4 | 25.0% | Brock 25% Edgar 25% Shelly 25% Tara 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Bronze
| ||||
Dry Season
Bounty |
4 | 25.0% | Pearl 25% Rico 25% Surge 25% Tara 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
★ Stern
Silver
Niederlage
24.08.
Bronze
Niederlage
23.08.
Silver
Niederlage
21.08.
Silver
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
4 | 0.0% | Carl 25% Colette 25% Edgar 25% Meg 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Silver
Niederlage
25.08.
Bronze
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
4 | 25.0% | Berry 25% Crow 25% Meg 25% Pearl 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Silver
Niederlage
22.08.
Bronze
| ||||
Layer Cake
Bounty |
4 | 0.0% | Belle 25% Bull 25% Meg 25% Pearl 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Silver
Niederlage
26.08.
Bronze
Niederlage
24.08.
Bronze
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
4 | 25.0% | Berry 25% Brock 25% Meg 25% Melodie 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Bronze
Niederlage
25.08.
Silver
Niederlage
22.08.
Silver
| ||||
Shooting Star
Bounty |
4 | 25.0% | Berry 25% Edgar 25% Larry & Lawrie 25% Squeak 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Silver
Sieg
26.08.
Silver
Niederlage
23.08.
Bronze
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
20 | 10.0% | Griff 10% Meg 10% Bibi 10% Squeak 10% |
|
Brawl Ball |
20 | 20.0% | Meg 20% Berry 10% Max 10% Leon 5% |
|
Knockout |
16 | 6.3% | Carl 19% Crow 13% Meg 13% Tara 13% |
|
Bounty |
15 | 13.3% | Pearl 13% Rico 7% Surge 7% Tara 7% |
|
Hot Zone |
12 | 16.7% | Edgar 17% Carl 8% Colette 8% Meg 8% |
|
Gem Grab |
10 | 10.0% | Edgar 30% Brock 10% Shelly 10% Tara 10% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.