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Scouting

CR|Taichimpo #2JG0LJYVC2

30 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

56.7%Winrate
17.6%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 43.3% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Pierce 5 16.7% 40.0%
1.8×
Surge 4 13.3% 50.0%
1.5×
Edgar 4 13.3% 75.0%
1.4×
Brock 3 10.0% 66.7%
1.3×
Penny 3 10.0% 33.3%
1.5×
Lumi 3 10.0% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 30 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dueling Beetles Hot Zone 3 33.3%
Bo 33% Edgar 33% Surge 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Gold
Edgarsein Pick
VS
Niederlage 25.08. Gold
Niederlage 23.08. Gold
Surgesein Pick
VS
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Griff 50% Surge 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. ★ Stern Diamond
Surgesein Pick
VS
GriffNK
Edgar시완
Niederlage 25.08. Diamond
Dry Season Bounty 2 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Piercesein Pick
8-Bit8号車
R-Tたか
VS
Niederlage 25.08. Gold
Piercesein Pick
Chester太棒了
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 50.0%
Edgar 50% Griff 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Edgarsein Pick
VS
Sieg 23.08. Gold
Griffsein Pick
VS
Hot Potato Heist 2 100.0%
Carl 50% Finx 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Finxsein Pick
VS
Sieg 25.08. Gold
Pit Stop Heist 2 50.0%
Berry 50% Lumi 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Lumisein Pick
EmzTenZ
VS
Sieg 25.08. ★ Stern Gold
Berrysein Pick
ColtYU
VS
JackyHSM
BarleyKingKong
Safe Zone Heist 2 50.0%
Lumi 50% Penny 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Lumisein Pick
Melodieニタ
VS
Niederlage 25.08. Gold
Pennysein Pick
VS
Safe(r) Zone Heist 2 50.0%
Penny 50% Pierce 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. ★ Stern Gold
Pennysein Pick
Surgehibito
VS
Sieg 24.08. Gold
Undermine Gem Grab 2 100.0%
Bo 50% Surge 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Gold
Sieg 25.08. Gold
Bosein Pick
NoriM.KAGE
VS
Mortisあこま
Lily1246
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Brocksein Pick
NoriNZ KIWI
VS
Griffひざ
Cordelius文房具卿
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
Surge 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Gold
Surgesein Pick
VS
Hideout Bounty 1 100.0%
Pierce 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Gold
Piercesein Pick
VS
Najia陽気
Pierce우기
Piperアイ
Kaboom Canyon Heist 1 100.0%
Penny 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Gold
Pennysein Pick
Crowzhi hao
VS
New Horizons Knockout 1 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Gold
Piercesein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 10 70.0%
Penny 30% Lumi 20% Brock 10% Carl 10%
Hot Zone 5 40.0%
Bo 20% Edgar 20% Surge 20% Lumi 20%
Gem Grab 5 80.0%
Edgar 40% Griff 20% Bo 20% Surge 20%
Brawl Ball 4 25.0%
Griff 25% Surge 25% Brock 25% Edgar 25%
Bounty 3 33.3%
Pierce 100%
Knockout 3 66.7%
Surge 33% Pierce 33% Brock 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.