ๅฐ็ฝ๐๐๐ #2JG9VR8R0J50 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 28.08.
Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Das ist keine Schwรคche โ enge Pools gewinnen Turniere โ aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsflรคche. Die drei hรคufigsten allein machen 76.0% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Fang3.2ร so oft ยท 13 Spiele ยท 30.8%
Nori3.1ร so oft ยท 16 Spiele ยท 81.3%
Kaze2.4ร so oft ยท 9 Spiele ยท 44.4%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggรผ. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Nori |
16 | 32.0% | 81.3% | 3.1ร | |
Fang |
13 | 26.0% | 30.8% | 3.2ร | |
Kaze |
9 | 18.0% | 44.4% | 2.4ร | |
Griff |
5 | 10.0% | 60.0% | 1.4ร |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ bei 50 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht โwas spielt erโ, sondern โwas spielt er hierโ โ und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Belle's Rock
Knockout |
7 | 71.4% | Nori 57% Fang 14% Kaze 14% Mina 14% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Diamond
VS
Sieg
25.08.
โ
Stern
Diamond
VS
Niederlage
24.08.
Diamond
VS
Sieg
22.08.
Diamond
VS
Niederlage
21.08.
Diamond
VS
| ||||
Safe Zone
Heist |
6 | 50.0% | Nori 50% Doug 17% Edgar 17% Kenji 17% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamond
Sieg
21.08.
Diamond
VS
Sieg
21.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
Sieg
21.08.
Gold
VS
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
4 | 25.0% | Fang 50% Kaze 50% |
|
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Mythic
VS
Niederlage
28.08.
Mythic
VS
Niederlage
21.08.
Diamond
Sieg
21.08.
Diamond
| ||||
Out in the Open
Knockout |
4 | 25.0% | Fang 50% Griff 25% Kaze 25% |
|
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Mythic
VS
Niederlage
28.08.
Mythic
VS
Niederlage
23.08.
Diamond
VS
Sieg
21.08.
โ
Stern
Diamond
VS
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
4 | 75.0% | Kaze 50% Nori 50% |
|
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Diamond
VS
Sieg
21.08.
Diamond
VS
Niederlage
21.08.
Diamond
VS
Sieg
21.08.
Gold
VS
| ||||
Undermine
Gem Grab |
3 | 66.7% | Fang 100% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Mythic
Niederlage
26.08.
Mythic
Sieg
26.08.
Mythic
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
2 | 100.0% | Fang 50% Nori 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Diamond
VS
Sieg
21.08.
Diamond
VS
| ||||
Dry Season
Bounty |
2 | 100.0% | Kaze 50% Nori 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamond
VS
Sieg
21.08.
Gold
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
2 | 50.0% | Doug 50% Fang 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamond
VS
Sieg
22.08.
Diamond
| ||||
Hot Potato
Heist |
2 | 50.0% | Griff 50% Nori 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamond
VS
Sieg
21.08.
โ
Stern
Diamond
VS
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
2 | 0.0% | Griff 50% Nori 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamond
VS
Niederlage
21.08.
Diamond
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
2 | 100.0% | Frank 50% Griff 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Diamond
VS
Sieg
21.08.
โ
Stern
Gold
VS
| ||||
Shooting Star
Bounty |
2 | 50.0% | Fang 50% Griff 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamond
VS
Sieg
21.08.
Diamond
VS
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
1 | 0.0% | Kaze 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamond
VS
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Knockout |
13 | 53.8% | Nori 38% Fang 23% Kaze 15% Mina 8% |
|
Heist |
10 | 50.0% | Nori 40% Kaze 10% Griff 10% Doug 10% |
|
Gem Grab |
8 | 50.0% | Fang 63% Kaze 25% Nori 13% |
|
Hot Zone |
7 | 57.1% | Nori 29% Griff 29% Doug 14% Fang 14% |
|
Brawl Ball |
6 | 83.3% | Nori 50% Kaze 33% Fang 17% |
|
Bounty |
6 | 50.0% | Kaze 33% Fang 33% Nori 17% Griff 17% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.