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Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 โ€” below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

You can find your tag in the game, under your name in your profile.

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Scouting

ๅฐ็™ฝ๐Ÿ˜ˆ๐Ÿ˜ˆ๐Ÿ˜ˆ #2JG9VR8R0J

50 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 28.08.

56.0%Winrate
17.9%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Mythichรถchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Das ist keine Schwรคche โ€” enge Pools gewinnen Turniere โ€” aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsflรคche. Die drei hรคufigsten allein machen 76.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Fang3.2ร— so oft ยท 13 Spiele ยท 30.8%
Nori3.1ร— so oft ยท 16 Spiele ยท 81.3%
Kaze2.4ร— so oft ยท 9 Spiele ยท 44.4%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggรผ. Feld
Nori 16 32.0% 81.3%
3.1ร—
Fang 13 26.0% 30.8%
3.2ร—
Kaze 9 18.0% 44.4%
2.4ร—
Griff 5 10.0% 60.0%
1.4ร—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ€” bei 50 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.

Karte fรผr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht โ€žwas spielt erโ€œ, sondern โ€žwas spielt er hierโ€œ โ€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 7 71.4%
Nori 57% Fang 14% Kaze 14% Mina 14%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
Safe Zone Heist 6 50.0%
Nori 50% Doug 17% Edgar 17% Kenji 17%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Kenjisein Pick
GriffGiraffe
MandyNAME
VS
Sieg 21.08. Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
Double Swoosh Gem Grab 4 25.0%
Fang 50% Kaze 50%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Kazesein Pick
Bibitzy.
VS
Sieg 21.08. Diamond
Kazesein Pick
Surgebuakaw
VS
Out in the Open Knockout 4 25.0%
Fang 50% Griff 25% Kaze 25%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Triple Dribble Brawl Ball 4 75.0%
Kaze 50% Nori 50%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Undermine Gem Grab 3 66.7%
Fang 100%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Mythic
Niederlage 26.08. Mythic
Sieg 26.08. Mythic
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Fang 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Dry Season Bounty 2 100.0%
Kaze 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Dueling Beetles Hot Zone 2 50.0%
Doug 50% Fang 50%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Hot Potato Heist 2 50.0%
Griff 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Griff 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
Frank 50% Griff 50%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Shooting Star Bounty 2 50.0%
Fang 50% Griff 50%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Kaze 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ€” die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 13 53.8%
Nori 38% Fang 23% Kaze 15% Mina 8%
Heist 10 50.0%
Nori 40% Kaze 10% Griff 10% Doug 10%
Gem Grab 8 50.0%
Fang 63% Kaze 25% Nori 13%
Hot Zone 7 57.1%
Nori 29% Griff 29% Doug 14% Fang 14%
Brawl Ball 6 83.3%
Nori 50% Kaze 33% Fang 17%
Bounty 6 50.0%
Kaze 33% Fang 33% Nori 17% Griff 17%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.