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Scouting

이푸[IFU] #2JGLJLY0Y

28 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.

53.6%Winrate
20.0%Stern bei Sieg
11Pool-Tiefe
16Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 11 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 32.1% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Stu 3 10.7% 66.7%
1.5×
Lily 3 10.7% 33.3%
1.5×
Nori 3 10.7% 33.3%
1.3×
Bibi 3 10.7% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 28 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Undermine Gem Grab 4 50.0%
Edgar 50% Bibi 25% Lily 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. ★ Stern Diamond
Lilysein Pick
Chester廢死聯盟
VS
KazeCHASWx1
Spike이횸
Niederlage 26.08. Diamond
Niederlage 25.08. Diamond
Triple Dribble Brawl Ball 3 66.7%
Bibi 33% Nori 33% Stu 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Diamond
Norisein Pick
Frank$lM0N
VS
Sieg 23.08. Diamond
Stusein Pick
FinxHappy
VS
Amberopm tuah
Spikeopm yang
Flaring Phoenix Knockout 2 100.0%
Mandy 50% Sirius 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Sieg 25.08. Diamond
Mandysein Pick
Edgar麦麺
VS
Meeple1本‼️
Spikeさかな
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Lily 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Lilysein Pick
Mortisふっ
VS
Niederlage 22.08. Gold
Lilysein Pick
BibiHappy
Coletteレフ虎
VS
Hideout Bounty 2 50.0%
Nori 50% Stu 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Gold
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Dynamike 50% Meeple 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Diamond
Sieg 23.08. Diamond
Dynamikesein Pick
SpikeHappy
VS
Spiraling Out Brawl Ball 2 0.0%
Nori 50% Shelly 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Shellysein Pick
Shadeしお
VS
Niederlage 22.08. Gold
Norisein Pick
KitHappy
GriffPC
VS
Mortispoop
Kazen1g boy
Trunkgay
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Mandy 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Mandysein Pick
Brockさかな
VS
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Stu 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Stusein Pick
SpikeGOKUL
VS
Double Swoosh Gem Grab 1 100.0%
Emz 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Emzsein Pick
LumiMOROHA
VS
Emz곤듀
Piper공쥬
Dry Season Bounty 1 0.0%
Najia 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Najiasein Pick
VS
Hot Potato Heist 1 100.0%
Colt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Coltsein Pick
Mandyreck
NitaMaddox
VS
Kaboom Canyon Heist 1 0.0%
Colt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
New Horizons Knockout 1 0.0%
Najia 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 7 42.9%
Stu 29% Bibi 29% Nori 29% Shelly 14%
Gem Grab 7 42.9%
Lily 43% Edgar 29% Emz 14% Bibi 14%
Knockout 4 75.0%
Mandy 50% Sirius 25% Najia 25%
Bounty 4 50.0%
Najia 25% Nori 25% Stu 25% Piper 25%
Hot Zone 4 75.0%
Dynamike 25% Meeple 25% Berry 25% Penny 25%
Heist 2 50.0%
Colt 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.