店長 #2JGP0VYUQJ42 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.
Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 52.4% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Mortis2.2× so oft · 8 Spiele · 37.5%
Jessie2.0× so oft · 6 Spiele · 33.3%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Brock |
8 | 19.0% | 50.0% | 1.9× | |
Mortis |
8 | 19.0% | 37.5% | 2.2× | |
Jessie |
6 | 14.3% | 33.3% | 2.0× | |
Trunk |
4 | 9.5% | 50.0% | 1.7× | |
Starr Nova |
4 | 9.5% | 50.0% | 1.6× | |
Nori |
4 | 9.5% | 75.0% | 1.4× | |
Clancy |
3 | 7.1% | 66.7% | 1.6× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 42 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Pinball Dreams
Brawl Ball |
6 | 50.0% | Clancy 33% Trunk 33% Bull 17% Mortis 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamond
Sieg
24.08.
★ Stern
Diamond
Sieg
24.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
4 | 25.0% | Brock 50% Mortis 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
Sieg
21.08.
Gold
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
4 | 50.0% | Jessie 75% Brock 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
★ Stern
Diamond
Sieg
25.08.
Diamond
Niederlage
25.08.
Diamond
| ||||
Layer Cake
Bounty |
3 | 33.3% | Mortis 67% Starr Nova 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Gold
Sieg
21.08.
Gold
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Jessie 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Mythic
Niederlage
28.08.
Mythic
Sieg
28.08.
Mythic
| ||||
Dry Season
Bounty |
2 | 50.0% | Brock 50% Mortis 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Gold
Niederlage
22.08.
Gold
Niederlage
18.08.
Mythic
Niederlage
18.08.
Mythic
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
2 | 0.0% | Starr Nova 50% Trunk 50% |
|
Gem Fort
Gem Grab |
2 | 50.0% | Emz 50% Mortis 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Gold
| ||||
Hideout
Bounty |
2 | 0.0% | Brock 50% Nori 50% |
|
Hot Potato
Heist |
2 | 100.0% | Nori 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Diamond
| ||||
New Horizons
Knockout |
2 | 50.0% | Brock 50% Max 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
18.08.
Mythic
Niederlage
18.08.
Mythic
Sieg
18.08.
Mythic
| ||||
Out in the Open
Knockout |
2 | 0.0% | Brock 50% Colt 50% |
|
Parallel Plays
Hot Zone |
2 | 100.0% | Starr Nova 100% |
|
Center Stage
Brawl Ball |
1 | 100.0% | Trunk 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Diamond
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
10 | 50.0% | Trunk 30% Jessie 30% Clancy 20% Bull 10% |
|
Knockout |
9 | 33.3% | Brock 44% Mortis 22% Moe 11% Max 11% |
|
Heist |
7 | 57.1% | Jessie 43% Brock 29% Nori 29% |
|
Bounty |
7 | 28.6% | Mortis 43% Brock 29% Nori 14% Starr Nova 14% |
|
Hot Zone |
5 | 40.0% | Starr Nova 60% Trunk 20% Mortis 20% |
|
Gem Grab |
4 | 75.0% | Emz 25% Mortis 25% Clancy 25% Nori 25% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.