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Scouting

shisi🦋 #2LYGYPYYJY

36 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.

52.8%Winrate
26.3%Stern bei Sieg
13Pool-Tiefe
20Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Breiter Pool. 13 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 36.1% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Kaze 6 16.7% 50.0%
2.0×
Meeple 4 11.1% 50.0%
1.6×
Melodie 3 8.3% 100.0%
1.6×
Shade 3 8.3% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 36 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dueling Beetles Hot Zone 3 66.7%
Kaze 33% Max 33% Meeple 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Maxsein Pick
Griffそー
VS
Sieg 22.08. Diamond
Meeplesein Pick
VS
Sieg 22.08. Diamond
Gem Fort Gem Grab 3 33.3%
Crow 33% Meeple 33% Mortis 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Meeplesein Pick
RicoEi
VS
Niederlage 21.08. Gold
Mortissein Pick
VS
Sieg 21.08. Gold
Hot Potato Heist 3 0.0%
Kaze 33% Mico 33% Shade 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamond
Niederlage 28.08. Diamond
Micosein Pick
VS
Niederlage 21.08. Gold
Pinball Dreams Brawl Ball 3 100.0%
Meeple 33% Melodie 33% Shade 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Melodiesein Pick
VS
Sieg 22.08. Diamond
Shadesein Pick
VS
Sieg 22.08. Diamond
Meeplesein Pick
Shadeuni
VS
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
Gene 50% Meeple 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Meeplesein Pick
Max둥이
VS
Dry Season Bounty 2 50.0%
Max 50% Melodie 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamond
Maxsein Pick
VS
Sieg 23.08. Diamond
Hideout Bounty 2 50.0%
Colt 50% Kaze 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Coltsein Pick
VS
Sieg 21.08. Gold
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Trunk 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold
Trunksein Pick
Willow207374🥶
VS
Sieg 21.08. ★ Stern Gold
Triple Dribble Brawl Ball 2 50.0%
Clancy 50% Shade 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Niederlage 22.08. Diamond
Clancysein Pick
Mortislllll
Chesterわぁーー
VS
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
Pierce 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
Clancy 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Double Swoosh Gem Grab 1 100.0%
Spike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold
Spikesein Pick
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 1 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Mortissein Pick
VS
Otis유지
Starr Nova현아
Kaboom Canyon Heist 1 0.0%
Kaze 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Kazesein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 9 88.9%
Clancy 22% Melodie 22% Shade 22% Trunk 22%
Gem Grab 7 42.9%
Mortis 29% Spike 14% Crow 14% Meeple 14%
Heist 6 16.7%
Kaze 50% Pierce 17% Mico 17% Shade 17%
Hot Zone 6 50.0%
Kaze 17% Max 17% Meeple 17% Tick 17%
Knockout 4 50.0%
Gene 25% Meeple 25% Kaze 25% R-T 25%
Bounty 4 50.0%
Max 25% Melodie 25% Colt 25% Kaze 25%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.