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Scouting

筋肉だるま王国 #2JGQ0LGYLJ

36 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 31.08.

47.2%Winrate
47.1%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 63.9% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Mortis3.0× so oft · 12 Spiele · 50.0%
Nori2.0× so oft · 8 Spiele · 50.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Mortis 12 33.3% 50.0%
3.0×
Nori 8 22.2% 50.0%
2.0×
Ollie 3 8.3% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 36 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Gem Fort Gem Grab 5 40.0%
Lumi 40% Nori 40% Mortis 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Legendary
Niederlage 30.08. Legendary
Sieg 29.08. Mythic
Sieg 29.08. Mythic
Niederlage 21.08. Diamond
Hard Rock Mine Gem Grab 5 80.0%
Otis 40% Alli 20% Mortis 20% Nori 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Mythic
Otissein Pick
8-Bit空白
VS
Sieg 24.08. Mythic
Otissein Pick
8-Bit空白
VS
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Norisein Pick
OtisPM|kese
VS
Niederlage 20.08. Diamond
Mortissein Pick
Chesterちゃちゃ
VS
GriffSKJ
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Pinball Dreams Brawl Ball 5 40.0%
Ollie 60% Melodie 20% Sprout 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Mythic
Niederlage 28.08. Mythic
Sieg 28.08. Mythic
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Niederlage 20.08. Diamond
Hot Potato Heist 3 66.7%
Nori 67% Melodie 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Legendary
Sieg 30.08. Legendary
Niederlage 21.08. Diamond
Melodiesein Pick
Cordeliusきよ
VS
8-Bitれん
Griffもも吉
Niederlage 12.08. Legendary
VS
BoltDer
BuzzKQ
Niederlage 12.08. Legendary
VS
BoltDer
BuzzKQ
Layer Cake Bounty 3 33.3%
Mortis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Mythic
Mortissein Pick
GrayRyannn
VS
Niederlage 28.08. Mythic
Mortissein Pick
GrayRyannn
VS
Sieg 20.08. Diamond
Mortissein Pick
VS
TickWei
Brockじょー
Spiraling Out Brawl Ball 3 33.3%
Ash 67% Mortis 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Mortissein Pick
El Primomanju/kuwa
VS
Belle's Rock Knockout 2 50.0%
Mortis 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Sieg 20.08. Diamond
Mortissein Pick
Meepleporon
VS
Niederlage 17.08. Legendary
Minasein Pick
EdgarED|Mkun
VS
Niederlage 17.08. Legendary
Minasein Pick
EdgarED|Mkun
VS
Hideout Bounty 2 0.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Legendary
Norisein Pick
Grayはる
VS
Niederlage 31.08. Legendary
Norisein Pick
Grayはる
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Legendary
Edgarsein Pick
Melodieshadecute
VS
Niederlage 31.08. Legendary
Edgarsein Pick
Melodieshadecute
VS
Sieg 12.08. ★ Stern Legendary
Sieg 12.08. Legendary
Ring of Fire Hot Zone 2 50.0%
Mortis 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Mortissein Pick
VS
Byronchaeyn09
ChuckWING
Poco구연
Niederlage 20.08. ★ Stern Diamond
Sieg 13.08. ★ Stern Legendary
Sieg 13.08. Legendary
Sieg 12.08. Legendary
Norisein Pick
8-BitFSX369
VS
Double Swoosh Gem Grab 1 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Norisein Pick
Edgarたかし
Max愛大
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Norisein Pick
Edgarたかし
Max愛大
VS
Pit Stop Heist 1 100.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Norisein Pick
LilyMISIA
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 1 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Mortissein Pick
VS
Niederlage 13.08. Legendary
Moesein Pick
LumiNissy
Trunkもかび
VS
Niederlage 13.08. Legendary
Moesein Pick
LumiNissy
Trunkもかび
VS
Undermine Gem Grab 1 0.0%
Kenji 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Kenjisein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 12 58.3%
Mortis 25% Nori 25% Lumi 17% Otis 17%
Brawl Ball 9 44.4%
Ollie 33% Mortis 22% Ash 22% Melodie 11%
Bounty 5 20.0%
Mortis 60% Nori 40%
Heist 4 75.0%
Nori 75% Melodie 25%
Hot Zone 4 25.0%
Edgar 50% Mortis 50%
Knockout 2 50.0%
Mortis 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.