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Scouting

abc #2JGY89JJ0P

23 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.

39.1%Winrate
11.1%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
13Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 52.2% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Nori 5 21.7% 60.0%
1.7×
Gray 5 21.7% 20.0%
1.9×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 23 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Flaring Phoenix Knockout 4 25.0%
Gray 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Mythic
Graysein Pick
VS
Niederlage 27.08. Mythic
Graysein Pick
VS
Sieg 27.08. Mythic
Graysein Pick
VS
Niederlage 20.08. Gold
Graysein Pick
LeonTNT
VS
ByronFKJ
Trunknike
WillowIDK
Bridge Too Far Heist 3 100.0%
Nori 67% Rico 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Mythic
Norisein Pick
MelodieCore
VS
Byronうお
Kaze中野
Sieg 24.08. Mythic
Norisein Pick
MelodieCore
VS
Byronうお
Kaze中野
Sieg 20.08. Gold
New Horizons Knockout 3 33.3%
Mico 67% Nori 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Niederlage 20.08. Diamond
Micosein Pick
Meepleego|chika
VS
Ring of Fire Hot Zone 3 0.0%
Damian 67% Griff 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Mythic
Damiansein Pick
BrockBONOX2
VS
Niederlage 27.08. Mythic
Damiansein Pick
BrockBONOX2
VS
Niederlage 22.08. Diamond
Griffsein Pick
Brockziv
VS
Dry Season Bounty 2 100.0%
Nori 50% Piper 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Norisein Pick
Pearlケエル
VS
Sieg 20.08. Gold
Pipersein Pick
VS
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Glowy 50% Lola 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Lolasein Pick
Emz赤月
VS
DynamikeNemo@MM
Niederlage 20.08. Diamond
Out in the Open Knockout 2 50.0%
Gus 50% Pierce 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Gussein Pick
VS
GeneNR|Kai
Brockりん
Niederlage 20.08. Diamond
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Nori 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Norisein Pick
Mortisziv
VS
Niederlage 19.08. Mythic
Niederlage 19.08. Mythic
Sieg 16.08. Mythic
Brocksein Pick
JackynX|12
VS
Hideout Bounty 1 0.0%
Pearl 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Sieg 18.08. Mythic
Graysein Pick
VS
PiperKdor
CharlieMacaca🐒
Sieg 18.08. Mythic
Graysein Pick
VS
PiperKdor
CharlieMacaca🐒
Hot Potato Heist 1 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Edgarsein Pick
VS
Sieg 18.08. Mythic
Ricosein Pick
BerrynX|12
VS
Sieg 18.08. Mythic
Ricosein Pick
BerrynX|12
VS
Shooting Star Bounty 1 0.0%
Gray 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Graysein Pick
Coltziv
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 9 33.3%
Gray 44% Mico 22% Nori 11% Gus 11%
Hot Zone 5 0.0%
Damian 40% Glowy 20% Lola 20% Griff 20%
Heist 4 100.0%
Nori 50% Rico 25% Edgar 25%
Bounty 4 50.0%
Nori 25% Piper 25% Pearl 25% Gray 25%
Brawl Ball 1 0.0%
Nori 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.