初めてのジーン、ういジーンww #2JJU0GGL9C63 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.
Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 36.5% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Bibi2.7× so oft · 11 Spiele · 63.6%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Bibi |
11 | 17.5% | 63.6% | 2.7× | |
Brock |
6 | 9.5% | 66.7% | 1.4× | |
Byron |
6 | 9.5% | 33.3% | 1.8× | |
Kit |
5 | 7.9% | 60.0% | 1.9× | |
Bolt |
5 | 7.9% | 40.0% | 1.8× | |
8-Bit |
5 | 7.9% | 60.0% | 1.6× | |
Stu |
5 | 7.9% | 40.0% | 1.7× | |
Pierce |
5 | 7.9% | 40.0% | 1.6× | |
Pearl |
3 | 4.8% | 0.0% | 1.5× | |
Gene |
3 | 4.8% | 66.7% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 63 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Bridge Too Far
Heist |
5 | 60.0% | Brock 40% Kaze 40% Chuck 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Mythic
Sieg
27.08.
Mythic
Niederlage
21.08.
Mythic
Niederlage
21.08.
Mythic
Sieg
20.08.
★ Stern
Diamond
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
5 | 60.0% | Gene 60% Kit 20% Pearl 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
Diamond
Niederlage
20.08.
Diamond
| ||||
Dry Season
Bounty |
4 | 50.0% | Bolt 75% Kit 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Mythic
Niederlage
21.08.
Mythic
Sieg
21.08.
Mythic
Niederlage
20.08.
Diamond
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
4 | 50.0% | 8-Bit 75% Bibi 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Legendary
Niederlage
27.08.
Legendary
Sieg
20.08.
★ Stern
Diamond
Sieg
20.08.
Diamond
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
4 | 50.0% | Pierce 75% Stu 25% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Safe(r) Zone
Heist |
4 | 0.0% | Brock 50% Bibi 25% Pierce 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Diamond
Niederlage
20.08.
Diamond
| ||||
Shooting Star
Bounty |
4 | 75.0% | Byron 75% Kit 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
27.08.
Legendary
Niederlage
27.08.
Legendary
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
3 | 100.0% | Brock 67% Kit 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Mythic
Sieg
25.08.
Mythic
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
3 | 66.7% | Stu 67% Rico 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Diamond
| ||||
New Horizons
Knockout |
3 | 0.0% | Bibi 67% Byron 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Diamond
| ||||
Undermine
Gem Grab |
3 | 33.3% | Stu 67% 8-Bit 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
2 | 0.0% | Kit 50% Pearl 50% |
|
Hideout
Bounty |
2 | 0.0% | Byron 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Legendary
Niederlage
29.08.
Legendary
| ||||
Open Business
Hot Zone |
2 | 0.0% | Bibi 50% Edgar 50% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Knockout |
13 | 46.2% | Gene 23% Brock 15% Kit 15% Bibi 15% |
|
Heist |
11 | 45.5% | Brock 36% Chuck 18% Kaze 18% Bibi 18% |
|
Gem Grab |
11 | 45.5% | Stu 36% 8-Bit 18% Kit 9% Pearl 9% |
|
Bounty |
10 | 50.0% | Byron 50% Bolt 30% Kit 20% |
|
Brawl Ball |
9 | 66.7% | Pierce 33% Bibi 22% Nita 22% Stu 11% |
|
Hot Zone |
9 | 44.4% | Bibi 44% 8-Bit 33% Edgar 11% Rico 11% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.