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Scouting

도비아빠 #2JP009UP9C

23 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

56.5%Winrate
15.4%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 56.5% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Pierce2.0× so oft · 6 Spiele · 66.7%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Pierce 6 26.1% 66.7%
2.0×
Meeple 4 17.4% 75.0%
1.7×
Meg 3 13.0% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 23 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Layer Cake Bounty 3 66.7%
Meeple 33% Rico 33% Tick 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
VS
Cordelius{oscar}
Larry & Lawrieshotgun
Sieg 22.08. Diamond
Ticksein Pick
Kenji賴廷恩
Noridaram
VS
Sieg 20.08. Gold
Meeplesein Pick
Byronなは
VS
Ring of Fire Hot Zone 3 100.0%
Pierce 67% Spike 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Spikesein Pick
VS
Sieg 21.08. Diamond
Piercesein Pick
Norilzmaurc
VS
StuCR|AIR
Colette미니어처
EmzeNi9Ma
Sieg 21.08. Diamond
Hideout Bounty 2 0.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
VS
Tick코파
Stuぼん
Byronかい
Niederlage 21.08. Gold
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
8-Bit 50% Meg 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
8-Bitsein Pick
VS
Niederlage 22.08. Diamond
New Horizons Knockout 2 0.0%
Meeple 50% Pierce 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Niederlage 20.08. Gold
Piercesein Pick
Tickart
VS
Out in the Open Knockout 2 50.0%
Edgar 50% Meg 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Sieg 25.08. ★ Stern Diamond
Niederlage 18.08. Mythic
Dougsein Pick
Maxmms
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Dougsein Pick
Maxmms
VS
Shooting Star Bounty 2 50.0%
Byron 50% Pierce 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Sieg 21.08. Gold
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
Meeple 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Meeplesein Pick
StuPotato
VS
Trunkレオマ
Griffiorich
Double Swoosh Gem Grab 1 100.0%
Meeple 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Dry Season Bounty 1 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Hot Potato Heist 1 100.0%
Meg 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold
Megsein Pick
GriffMori
Starr Novausei
VS
GaleBrawler
Larry & LawrieFANCY KIT
Rustic Arcade Gem Grab 1 100.0%
Pierce 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Piercesein Pick
VS
Sieg 19.08. Mythic
Piercesein Pick
VS
Fangあさ
Edgarやえ
Sieg 19.08. Mythic
Piercesein Pick
VS
Fangあさ
Edgarやえ
Niederlage 17.08. Mythic
8-Bitsein Pick
VS
Sieg 17.08. Mythic
8-Bitsein Pick
VS
Safe(r) Zone Heist 1 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Spiraling Out Brawl Ball 1 100.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold
Griffsein Pick
Edgarぜた
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 8 37.5%
Pierce 25% Brock 25% Meeple 13% Rico 13%
Heist 4 50.0%
Meg 50% 8-Bit 50%
Knockout 4 25.0%
Meeple 25% Pierce 25% Edgar 25% Meg 25%
Hot Zone 3 100.0%
Pierce 67% Spike 33%
Brawl Ball 2 100.0%
Meeple 50% Griff 50%
Gem Grab 2 100.0%
Meeple 50% Pierce 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.