Win|taitoron๐คซ #2JPJLUYY8C36 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 26.08.
Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Bannen lohnt sich punktuell, verlรคsslich abschneiden lรคsst er sich nicht. Die drei hรคufigsten allein machen 41.7% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggรผ. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Brock |
6 | 16.7% | 50.0% | 1.7ร | |
Rico |
5 | 13.9% | 60.0% | 1.7ร | |
Mortis |
4 | 11.1% | 25.0% | 1.6ร | |
Willow |
3 | 8.3% | 66.7% | 1.5ร | |
Edgar |
3 | 8.3% | 66.7% | 1.2ร | |
Colt |
3 | 8.3% | 66.7% | 1.3ร | |
Nori |
3 | 8.3% | 33.3% | 1.2ร |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ bei 36 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht โwas spielt erโ, sondern โwas spielt er hierโ โ und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Flaring Phoenix
Knockout |
4 | 75.0% | Brock 25% Mortis 25% Rico 25% Willow 25% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamond
VS
Sieg
21.08.
โ
Stern
Diamond
VS
Niederlage
21.08.
Diamond
VS
Sieg
20.08.
Gold
VS
Niederlage
18.08.
Mythic
| ||||
Pit Stop
Heist |
4 | 50.0% | Nori 50% Meeple 25% Mortis 25% |
|
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
โ
Stern
Diamond
VS
Sieg
21.08.
โ
Stern
Diamond
VS
Sieg
21.08.
Diamond
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
3 | 33.3% | Rico 100% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Mythic
Sieg
26.08.
Mythic
Niederlage
26.08.
Mythic
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
2 | 50.0% | Brock 50% Edgar 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
VS
| ||||
Dry Season
Bounty |
2 | 0.0% | Brock 50% Colt 50% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
VS
Niederlage
19.08.
โ
Stern
Mythic
VS
Niederlage
19.08.
Mythic
VS
Sieg
19.08.
Mythic
VS
| ||||
Hot Potato
Heist |
2 | 50.0% | Kaze 50% Nori 50% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamond
VS
Sieg
20.08.
โ
Stern
Gold
VS
Niederlage
19.08.
Mythic
Sieg
19.08.
Mythic
Niederlage
19.08.
Mythic
| ||||
Out in the Open
Knockout |
2 | 50.0% | Gus 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamond
Sieg
21.08.
Diamond
VS
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
2 | 100.0% | Colt 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamond
VS
Sieg
21.08.
Diamond
| ||||
Shooting Star
Bounty |
2 | 50.0% | Brock 50% Byron 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Diamond
VS
Niederlage
21.08.
Diamond
VS
| ||||
Undermine
Gem Grab |
2 | 100.0% | Fang 50% Rico 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Diamond
Sieg
21.08.
Diamond
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
1 | 0.0% | Willow 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
VS
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
1 | 0.0% | Edgar 100% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamond
VS
Sieg
19.08.
Mythic
VS
Sieg
19.08.
Mythic
VS
| ||||
Hideout
Bounty |
1 | 0.0% | Mortis 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamond
| ||||
Layer Cake
Bounty |
1 | 100.0% | Brock 100% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamond
VS
Sieg
17.08.
Mythic
VS
Sieg
17.08.
Mythic
VS
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
8 | 62.5% | Rico 50% Brock 25% Edgar 13% Fang 13% |
|
Heist |
8 | 62.5% | Nori 38% Colt 25% Kaze 13% Meeple 13% |
|
Knockout |
7 | 57.1% | Gus 29% Brock 14% Mortis 14% Rico 14% |
|
Bounty |
6 | 33.3% | Brock 50% Colt 17% Mortis 17% Byron 17% |
|
Brawl Ball |
4 | 50.0% | Willow 50% Mortis 25% Meeple 25% |
|
Hot Zone |
3 | 66.7% | Edgar 67% Fang 33% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.