Brawler #2JPU2QVC0L64 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 31.08.
Breiter Pool. 22 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 18.8% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Dynamike |
4 | 6.3% | 0.0% | 1.6× | |
Berry |
4 | 6.3% | 0.0% | 1.6× | |
Otis |
4 | 6.3% | 25.0% | 1.5× | |
Meg |
4 | 6.3% | 0.0% | 1.4× | |
Kenji |
3 | 4.7% | 0.0% | 1.5× | |
Belle |
3 | 4.7% | 0.0% | 1.5× | |
Cordelius |
3 | 4.7% | 66.7% | 1.5× | |
Tara |
3 | 4.7% | 0.0% | 1.4× | |
Max |
3 | 4.7% | 0.0% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 64 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Open Business
Hot Zone |
5 | 0.0% | Belle 20% Bull 20% Lily 20% Lou 20% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Silver
Niederlage
27.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Bronze
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
5 | 0.0% | Berry 40% Brock 20% Jessie 20% Meg 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Bronze
Niederlage
29.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Silver
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
4 | 0.0% | Belle 25% Berry 25% Dynamike 25% Penny 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Bronze
Niederlage
29.08.
Bronze
Niederlage
27.08.
Bronze
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
4 | 25.0% | Dynamike 25% Gene 25% Leon 25% Otis 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
★ Stern
Bronze
Niederlage
30.08.
Gold
Niederlage
28.08.
Bronze
| ||||
Hideout
Bounty |
4 | 0.0% | Grom 50% Lou 25% Tara 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Bronze
Niederlage
31.08.
Gold
Niederlage
27.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Silver
| ||||
New Horizons
Knockout |
4 | 0.0% | Byron 25% Cordelius 25% Melodie 25% Tick 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Bronze
Niederlage
30.08.
Silver
Niederlage
28.08.
Bronze
Niederlage
27.08.
Silver
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
3 | 33.3% | Belle 33% Darryl 33% Dynamike 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Silver
Niederlage
26.08.
Silver
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
3 | 33.3% | Berry 33% Cordelius 33% Spike 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Silver
| ||||
Safe Zone
Heist |
3 | 33.3% | Edgar 33% Meg 33% Squeak 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Silver
| ||||
Shooting Star
Bounty |
3 | 66.7% | Cordelius 33% Frank 33% Gale 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Silver
Sieg
29.08.
Bronze
Sieg
26.08.
Silver
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Kenji 50% Spike 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Silver
Niederlage
26.08.
Bronze
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
2 | 0.0% | Byron 50% Otis 50% |
|
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 0.0% | Jessie 50% Meg 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Silver
Niederlage
28.08.
Bronze
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
2 | 0.0% | Dynamike 50% Tara 50% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
17 | 17.6% | Berry 18% Meg 12% Kenji 6% Spike 6% |
|
Knockout |
11 | 9.1% | Tick 18% Belle 9% Darryl 9% Dynamike 9% |
|
Hot Zone |
11 | 9.1% | Kenji 18% Berry 9% Cordelius 9% Spike 9% |
|
Gem Grab |
10 | 10.0% | Otis 20% Dynamike 20% Byron 10% Gene 10% |
|
Bounty |
8 | 25.0% | Grom 25% Lou 13% Tara 13% Max 13% |
|
Heist |
7 | 14.3% | Clancy 14% Bea 14% Tara 14% Max 14% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.