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Scouting

ニキ松本 #2JPURYC9CQ

37 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

48.6%Winrate
22.2%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 75.7% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Grom4.8× so oft · 20 Spiele · 50.0%

Sein Pool

BrawlerPlatzSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Grom 21 / 62 20 54.1% 50.0%
4.8×
Trunk 4 10.8% 50.0%
1.7×
Mortis 4 10.8% 25.0%
1.6×
Pierce 3 8.1% 66.7%
1.4×
Surge 3 8.1% 33.3%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 37 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dry Season Bounty 3 0.0%
Grom 67% Trunk 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Niederlage 26.08. Diamond
Gromsein Pick
VS
Niederlage 23.08. Gold
Trunksein Pick
Kazenenerui
VS
Sieg 19.08. Mythic
Byronsein Pick
VS
Sieg 19.08. Mythic
Byronsein Pick
VS
Dueling Beetles Hot Zone 3 66.7%
Grom 67% Trunk 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Sieg 24.08. Gold
Sieg 23.08. ★ Stern Gold
Gromsein Pick
VS
Safe Zone Heist 3 33.3%
Grom 67% Pierce 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Niederlage 24.08. Diamond
Gromsein Pick
Pennyゆーう
VS
Sieg 24.08. Diamond
Gromsein Pick
NoriAngels
VS
Belle's Rock Knockout 2 50.0%
Grom 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Center Stage Brawl Ball 2 50.0%
Glowy 50% Pierce 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Gold
Glowysein Pick
Cordeliusチキ松本
VS
ByronFISCH
DamianNavi|mybad
Sieg 24.08. Gold
Piercesein Pick
Bibiケイ
Cordeliusチキ松本
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Surge 50% Trunk 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Gold
Surgesein Pick
Griff랭글맨
VS
Niederlage 24.08. Gold
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Grom 50% Mortis 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Gromsein Pick
VS
Coltsaiko
Willowかそ
Niederlage 23.08. Gold
Hard Rock Mine Gem Grab 2 50.0%
Grom 50% Mortis 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Mortissein Pick
Ricoutooooo
VS
Sieg 24.08. Diamond
Gromsein Pick
Surge깜찌
VS
Rustic Arcade Gem Grab 2 50.0%
Grom 50% Mortis 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Gromsein Pick
GriffCR_Speed7
VS
Sieg 24.08. Gold
Shooting Star Bounty 2 50.0%
Grom 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Gold
Gromsein Pick
Byronㅎ.ㅎ
Edgarlattatui
VS
Niederlage 23.08. Gold
Undermine Gem Grab 2 50.0%
Mortis 50% Pierce 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Mortissein Pick
8-Bit잠만보
VS
Sieg 26.08. Diamond
Hideout Bounty 1 100.0%
Grom 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Diamond
Gromsein Pick
Pierceたかお
VS
Kaboom Canyon Heist 1 100.0%
Grom 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Layer Cake Bounty 1 100.0%
Grom 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 8 37.5%
Mortis 38% Grom 25% Surge 13% Trunk 13%
Bounty 7 42.9%
Grom 86% Trunk 14%
Knockout 6 50.0%
Grom 67% Mortis 17% Surge 17%
Brawl Ball 6 66.7%
Glowy 17% Pierce 17% Meg 17% Trunk 17%
Hot Zone 5 60.0%
Grom 80% Trunk 20%
Heist 5 40.0%
Grom 60% Surge 20% Pierce 20%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.