エルプリモ #2JQURJR9PC33 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.
Breiter Pool. 15 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 30.3% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Trunk |
4 | 12.1% | 75.0% | 1.7× | |
Belle |
3 | 9.1% | 100.0% | 1.5× | |
Chuck |
3 | 9.1% | 100.0% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 33 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Flaring Phoenix
Knockout |
4 | 75.0% | Belle 50% Colette 25% Piper 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Diamond
Sieg
21.08.
Gold
Sieg
21.08.
Gold
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 100.0% | Belle 50% Colt 50% |
|
Bridge Too Far
Heist |
2 | 100.0% | Chuck 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
★ Stern
Gold
Sieg
21.08.
Gold
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
2 | 50.0% | Frank 50% Otis 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
2 | 50.0% | Cordelius 50% Sandy 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
2 | 0.0% | Kit 50% Trunk 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
16.08.
Mythic
Niederlage
16.08.
Mythic
Sieg
16.08.
Mythic
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
2 | 100.0% | Trunk 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Gold
| ||||
Pit Stop
Heist |
2 | 50.0% | Kaze 50% Willow 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamond
Sieg
23.08.
★ Stern
Diamond
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
2 | 50.0% | Mortis 50% Nori 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
Sieg
15.08.
Mythic
Niederlage
15.08.
Mythic
Sieg
15.08.
Mythic
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
2 | 100.0% | Edgar 50% Trunk 50% |
|
Undermine
Gem Grab |
2 | 100.0% | Kenji 50% Tara 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Diamond
Sieg
16.08.
Mythic
Sieg
16.08.
Mythic
| ||||
Dry Season
Bounty |
1 | 0.0% | Gray 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
★ Stern
Diamond
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
1 | 100.0% | Edgar 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
★ Stern
Gold
Niederlage
15.08.
Mythic
Niederlage
15.08.
Mythic
| ||||
Hideout
Bounty |
1 | 0.0% | Pierce 100% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
9 | 55.6% | Frank 11% Otis 11% Cordelius 11% Sandy 11% |
|
Knockout |
6 | 83.3% | Belle 50% Colt 17% Colette 17% Piper 17% |
|
Heist |
6 | 83.3% | Chuck 50% Kaze 17% Willow 17% Nori 17% |
|
Hot Zone |
5 | 80.0% | Trunk 40% Edgar 20% Mortis 20% Nori 20% |
|
Brawl Ball |
4 | 75.0% | Bibi 25% Sandy 25% Edgar 25% Trunk 25% |
|
Bounty |
3 | 33.3% | Gray 67% Pierce 33% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.