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Scouting

か。 #2JU2YCRPPP

24 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.

54.2%Winrate
38.5%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 37.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Gray 3 12.5% 33.3%
1.6×
8-Bit 3 12.5% 66.7%
1.5×
Mortis 3 12.5% 66.7%
1.5×
Alli 3 12.5% 66.7%
1.6×
Griff 3 12.5% 33.3%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 24 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Layer Cake Bounty 4 75.0%
Alli 75% Squeak 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Gold
Allisein Pick
Kaze鬥士
VS
Sieg 27.08. Gold
Allisein Pick
Lilysou
VS
Sieg 27.08. Gold
Niederlage 22.08. Gold
Belle's Rock Knockout 2 50.0%
Gray 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Gold
Graysein Pick
Sprout뚜따
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Gold
Sieg 27.08. Gold
Hot Potato Heist 2 50.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Gold
8-Bitsein Pick
VS
Sieg 29.08. ★ Stern Gold
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Glowy 50% Griff 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Diamond
Griffsein Pick
8-Bitはとし
VS
Niederlage 27.08. Gold
Glowysein Pick
Emz猫丸
Griffきのこ
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 50.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Gold
Griffsein Pick
Cordeliusはなたさ
WillowiiIi@iIii
VS
El Primo猫拳
Sproutzuuu
Sieg 22.08. Gold
Undermine Gem Grab 2 100.0%
Ash 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Diamond
Ashsein Pick
VS
Edgarevan
Chesterユート
Sieg 27.08. ★ Stern Gold
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Gold
8-Bitsein Pick
Edgar강바람
VS
Double Swoosh Gem Grab 1 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Gold
Mortissein Pick
CordeliusEric Sun
VS
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
Gray 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. ★ Stern Gold
Graysein Pick
Squeakci_ohagi
VS
Gem Fort Gem Grab 1 0.0%
Max 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Diamond
Hideout Bounty 1 0.0%
Charlie 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Gold
Charliesein Pick
Brockねと
VS
New Horizons Knockout 1 100.0%
R-T 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Gold
Niederlage 14.08. Mythic
Brocksein Pick
Micorikuto
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Brocksein Pick
Micorikuto
VS
Parallel Plays Hot Zone 1 0.0%
R-T 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. ★ Stern Gold
R-Tsein Pick
Brock老六
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 6 66.7%
Mortis 50% Ash 33% Max 17%
Bounty 6 66.7%
Alli 50% Charlie 33% Squeak 17%
Knockout 4 50.0%
Gray 75% R-T 25%
Heist 3 66.7%
8-Bit 100%
Hot Zone 3 0.0%
Glowy 33% Griff 33% R-T 33%
Brawl Ball 2 50.0%
Griff 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.