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Scouting

DAO|かきだお #2JVJQCPC02

48 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.

43.8%Winrate
19.0%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 68.8% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Penny3.4× so oft · 14 Spiele · 50.0%
Squeak3.0× so oft · 11 Spiele · 27.3%
Bull2.3× so oft · 8 Spiele · 50.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Penny 14 29.2% 50.0%
3.4×
Squeak 11 22.9% 27.3%
3.0×
Bull 8 16.7% 50.0%
2.3×
Pierce 6 12.5% 66.7%
1.9×
Dynamike 4 8.3% 25.0%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 48 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dueling Beetles Hot Zone 6 0.0%
Penny 67% Bull 17% Colt 17%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Pennysein Pick
VS
Niederlage 22.08. Diamond
Pennysein Pick
8-Bit안드순
Frankおいも
VS
WillowBONOX2
EdgarT2 Bori
Niederlage 22.08. Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
Pennysein Pick
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Bridge Too Far Heist 4 25.0%
Squeak 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Squeaksein Pick
Bull力也
VS
Niederlage 22.08. Diamond
Squeaksein Pick
Starr NovaReflecx
VS
Niederlage 22.08. Diamond
Squeaksein Pick
Micokt
VS
Safe(r) Zone Heist 4 25.0%
Squeak 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Niederlage 25.08. Diamond
Squeaksein Pick
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Squeaksein Pick
Griffキメコ
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Center Stage Brawl Ball 3 33.3%
Dynamike 67% Bull 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Dynamikesein Pick
VS
Niederlage 21.08. ★ Stern Diamond
Sieg 20.08. Gold
Sieg 18.08. Mythic
Dougsein Pick
ColtWeiWei
VS
Sieg 18.08. Mythic
Dougsein Pick
ColtWeiWei
VS
Double Swoosh Gem Grab 3 66.7%
Penny 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Pennysein Pick
VS
Sieg 21.08. Diamond
Sieg 18.08. Mythic
Sieg 18.08. Mythic
Shooting Star Bounty 3 0.0%
Edgar 33% Penny 33% Pierce 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Pennysein Pick
VS
Niederlage 20.08. Gold
Niederlage 20.08. Gold
Sieg 18.08. Mythic
Edgarsein Pick
SpikeLAN
FangCayden
VS
Sieg 18.08. Mythic
Edgarsein Pick
SpikeLAN
FangCayden
VS
Spiraling Out Brawl Ball 3 66.7%
Dynamike 67% Moe 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Sieg 21.08. Diamond
Dynamikesein Pick
Chester브롤러님
Stumttya
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 50.0%
Pierce 50% Squeak 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Squeaksein Pick
ColetteLanye
Byronたこす
VS
Sieg 20.08. Gold
Sieg 18.08. ★ Stern Mythic
Pennysein Pick
Squeakstupid man
VS
Sieg 18.08. Mythic
Pennysein Pick
Squeakstupid man
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 50.0%
Bull 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Bullsein Pick
Edgardest
VS
Sieg 21.08. Diamond
Bullsein Pick
Finxyori
VS
Najia剛生1
Griffdudubu
Hideout Bounty 2 100.0%
Penny 50% Pierce 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Piercesein Pick
VS
Sieg 20.08. Gold
Out in the Open Knockout 2 100.0%
Pierce 50% Squeak 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Piercesein Pick
VS
Sieg 20.08. Gold
Parallel Plays Hot Zone 2 50.0%
Bull 50% Doug 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Gold
Dougsein Pick
VS
R-TSak
Willowイオン
NoriAyu_m9
Rustic Arcade Gem Grab 2 0.0%
Pierce 50% Squeak 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
Squeaksein Pick
Brockチョコ
VS
Sieg 18.08. Mythic
Sieg 18.08. Mythic
Undermine Gem Grab 2 100.0%
Penny 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Pennysein Pick
GriffDogyeong
VS
Sieg 22.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 10 30.0%
Squeak 80% Bull 10% Edgar 10%
Gem Grab 10 50.0%
Penny 50% Bull 30% Pierce 10% Squeak 10%
Hot Zone 10 20.0%
Penny 50% Bull 30% Colt 10% Doug 10%
Brawl Ball 7 57.1%
Dynamike 57% Bull 14% Penny 14% Moe 14%
Bounty 6 50.0%
Pierce 50% Penny 33% Edgar 17%
Knockout 5 80.0%
Pierce 40% Squeak 40% Penny 20%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.