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Scouting

bot-062 #2JY9RRJLJ8

36 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.

47.2%Winrate
47.1%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
14Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 55.6% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Mortis2.8× so oft · 11 Spiele · 54.5%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Mortis 11 30.6% 54.5%
2.8×
Rico 6 16.7% 33.3%
1.8×
Edgar 3 8.3% 66.7%
1.2×
Colt 3 8.3% 33.3%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 36 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 4 25.0%
Rico 75% Emz 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamond
Sieg 28.08. ★ Stern Diamond
Niederlage 25.08. ★ Stern Gold
Ricosein Pick
Willow黒丸
Edgarlkiu_dayo
VS
Niederlage 24.08. Gold
New Horizons Knockout 4 75.0%
Mortis 50% Colt 25% Rico 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Gold
Niederlage 26.08. Gold
Sieg 25.08. Gold
Sieg 25.08. Gold
Mortissein Pick
VS
Layer Cake Bounty 3 66.7%
Mortis 67% Shade 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Diamond
Mortissein Pick
Dynamike優斗
VS
Emz中森
PearlRIKO
Byronずんこ
Niederlage 28.08. ★ Stern Diamond
Shadesein Pick
Leon優斗
VS
Sieg 25.08. ★ Stern Gold
Mortissein Pick
SqueakRooKie
Willow지호
VS
Ring of Fire Hot Zone 3 0.0%
Bo 67% 8-Bit 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Diamond
Bosein Pick
EdgarJAPAN
Pierceとむ
VS
Niederlage 28.08. Diamond
Niederlage 28.08. ★ Stern Diamond
Sneaky Fields Brawl Ball 3 100.0%
Edgar 33% Mortis 33% Shelly 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Diamond
Edgarsein Pick
Emz優斗
VS
Sieg 25.08. Gold
Sieg 23.08. Gold
Mortissein Pick
Lumipeta
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 50.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamond
Sieg 26.08. ★ Stern Gold
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Mortis 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Diamond
Niederlage 25.08. Gold
Hot Potato Heist 2 50.0%
Mortis 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Gold
Mortissein Pick
Nori優斗
VS
Edgar星塵
NoriYuuki
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Colt 50% Mortis 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamond
Mortissein Pick
Bibi優斗
VS
Niederlage 26.08. Diamond
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Fang 50% Mortis 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Diamond
Fangsein Pick
Nori優斗
VS
Sieg 26.08. Gold
Mortissein Pick
Byron優斗
VS
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Kaze 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamond
Kazesein Pick
Nori優斗
VS
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
Leon 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Gold
Gem Fort Gem Grab 1 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Mortissein Pick
VS
Hideout Bounty 1 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Gold

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 10 40.0%
Rico 40% Mortis 20% Emz 10% Colt 10%
Hot Zone 6 33.3%
Edgar 33% Bo 33% Shelly 17% 8-Bit 17%
Knockout 6 66.7%
Mortis 33% Rico 33% Leon 17% Colt 17%
Bounty 6 83.3%
Mortis 67% Shade 17% Fang 17%
Heist 4 25.0%
Kaze 25% Mortis 25% Nori 25% Colt 25%
Gem Grab 4 25.0%
Mortis 50% Nori 25% Starr Nova 25%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.