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Scouting

genmaicha #2L02CJ2R2

30 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.

36.7%Winrate
18.2%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 43.3% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Max 5 16.7% 20.0%
1.8×
Rico 4 13.3% 50.0%
1.5×
Brock 4 13.3% 100.0%
1.4×
Spike 3 10.0% 33.3%
1.5×
Fang 3 10.0% 33.3%
1.5×
8-Bit 3 10.0% 33.3%
1.4×
Gray 3 10.0% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 30 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Bridge Too Far Heist 5 20.0%
Max 60% Nani 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Mythic
Niederlage 30.08. Mythic
Niederlage 27.08. Mythic
Maxsein Pick
PierceSE/tatuya.
VS
Cordelius고뭉치
Edgar꿀꿀러
Niederlage 27.08. Mythic
Maxsein Pick
PierceSE/tatuya.
VS
Cordelius고뭉치
Edgar꿀꿀러
Sieg 27.08. Mythic
Maxsein Pick
PierceSE/tatuya.
VS
Cordelius고뭉치
Edgar꿀꿀러
Hot Potato Heist 5 60.0%
8-Bit 60% Rico 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Mythic
Ricosein Pick
BibiCulé
VS
Cordeliusfumi
Sieg 30.08. Mythic
Ricosein Pick
BibiCulé
VS
Cordeliusfumi
Niederlage 27.08. Mythic
8-Bitsein Pick
Brockクッパ
Penny&Zarek&
VS
Niederlage 27.08. Mythic
8-Bitsein Pick
Brockクッパ
Penny&Zarek&
VS
Sieg 27.08. Mythic
8-Bitsein Pick
Brockクッパ
Penny&Zarek&
VS
New Horizons Knockout 5 60.0%
Gray 60% Brock 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Mythic
Niederlage 30.08. Mythic
Sieg 28.08. ★ Stern Mythic
Brocksein Pick
VS
Coltkzm
Sieg 28.08. Mythic
Brocksein Pick
VS
Coltkzm
Center Stage Brawl Ball 3 33.3%
Spike 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. ★ Stern Mythic
Sieg 23.08. Mythic
Niederlage 23.08. Mythic
Dueling Beetles Hot Zone 3 33.3%
Fang 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Mythic
Fangsein Pick
Pennykh_salmon
VS
Niederlage 27.08. Mythic
Fangsein Pick
Pennykh_salmon
VS
Sieg 27.08. Mythic
Fangsein Pick
Pennykh_salmon
VS
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Mythic
Niederlage 30.08. Mythic
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Mythic
Brocksein Pick
VS
Sieg 30.08. Mythic
Brocksein Pick
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Kenji 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Mythic
Niederlage 30.08. Mythic
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Mythic
Ricosein Pick
FangLSH
VS
Niederlage 28.08. Mythic
Ricosein Pick
FangLSH
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 1 0.0%
Meeple 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 10 40.0%
Max 30% 8-Bit 30% Nani 20% Rico 20%
Hot Zone 7 14.3%
Fang 43% Kenji 29% Rico 29%
Knockout 5 60.0%
Gray 60% Brock 40%
Brawl Ball 4 25.0%
Spike 75% Meeple 25%
Gem Grab 2 0.0%
Max 100%
Bounty 2 100.0%
Brock 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.