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Scouting

MAS🖤💛 #2L8GUUVVJ0

19 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.

26.3%Winrate
60.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 52.6% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Chester 5 26.3% 20.0%
1.9×
Carl 3 15.8% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 19 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Shooting Star Bounty 4 0.0%
Brock 50% Piper 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Mythic
Pipersein Pick
Byronsara
VS
Niederlage 28.08. Mythic
Pipersein Pick
Byronsara
VS
Niederlage 26.08. Diamond
VS
MinaRassel
Boltkemel
Niederlage 26.08. Diamond
VS
MinaRassel
Boltkemel
Double Swoosh Gem Grab 3 33.3%
Chester 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Mythic
Chestersein Pick
VS
Sieg 29.08. Mythic
Chestersein Pick
VS
Niederlage 29.08. Mythic
Chestersein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Brocksein Pick
Griffciao
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Brocksein Pick
Griffciao
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 3 33.3%
Carl 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. ★ Stern Diamond
Carlsein Pick
BullMelody
VS
Niederlage 26.08. Diamond
Carlsein Pick
BullMelody
VS
Sieg 26.08. Diamond
Carlsein Pick
BullMelody
VS
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Crow 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Mythic
Crowsein Pick
Chuckكعكع
VS
Sieg 27.08. Mythic
Crowsein Pick
Chuckكعكع
VS
Sieg 15.08. Mythic
Niederlage 15.08. Mythic
Sieg 15.08. Mythic
Hideout Bounty 2 0.0%
Byron 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Mythic
Byronsein Pick
ColtAduxen
Piercesunstrike
VS
Niederlage 29.08. Mythic
Byronsein Pick
ColtAduxen
Piercesunstrike
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Niederlage 15.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Mandysein Pick
PiperSK | Baba
VS
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Grom 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Niederlage 26.08. Diamond
Sieg 11.08. Mythic
Niederlage 11.08. Mythic
Sieg 11.08. Mythic
Hot Potato Heist 1 100.0%
Chuck 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Chucksein Pick
GriffEvans
8-BitEbans
VS
Sieg 16.08. Mythic
VS
Pearlswida3
CordeliusSenseiWu迅
GriffKrypto.
Niederlage 16.08. Mythic
VS
Pearlswida3
CordeliusSenseiWu迅
GriffKrypto.
Sieg 16.08. Mythic
VS
Pearlswida3
CordeliusSenseiWu迅
GriffKrypto.
Sieg 14.08. ★ Stern Mythic
Ring of Fire Hot Zone 1 0.0%
Chester 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. ★ Stern Diamond
Chestersein Pick
VS
LouSpider
Galesea
Rustic Arcade Gem Grab 1 0.0%
Chester 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Chestersein Pick
WillowHandzum
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 8 0.0%
Byron 25% Grom 25% Brock 25% Piper 25%
Gem Grab 4 25.0%
Chester 100%
Heist 3 100.0%
Crow 67% Chuck 33%
Brawl Ball 3 33.3%
Carl 100%
Hot Zone 1 0.0%
Chester 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.