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Scouting

🐝Vespa🍯Mii #2LCPGYQVP0

21 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 23.08.

61.9%Winrate
38.5%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 42.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Rico 4 19.0% 50.0%
1.6×
Griff 3 14.3% 66.7%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 21 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Undermine Gem Grab 4 75.0%
Griff 75% Crow 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Mythic
Sieg 23.08. Mythic
Niederlage 23.08. Mythic
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Sieg 14.08. Legendary
Megsein Pick
VS
Starr Novaちょわ
Charlieゆーとん
Triple Dribble Brawl Ball 3 66.7%
Rico 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Mythic
Ricosein Pick
Meepleかず
VS
Chesterakmk
Sieg 23.08. Mythic
Ricosein Pick
Meepleかず
VS
Chesterakmk
Niederlage 23.08. Mythic
Ricosein Pick
Meepleかず
VS
Chesterakmk
Niederlage 14.08. Legendary
Maxsein Pick
EdgarHIROKI
VS
Chester程程
Niederlage 14.08. Legendary
Maxsein Pick
EdgarHIROKI
VS
Chester程程
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Colette 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Mythic
Colettesein Pick
Surgeかず
VS
Sieg 23.08. Mythic
Colettesein Pick
Surgeかず
VS
Niederlage 14.08. Legendary
Niederlage 14.08. Legendary
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Mythic
Surgesein Pick
Griffかず
VS
Niederlage 23.08. Mythic
Surgesein Pick
Griffかず
VS
Pit Stop Heist 2 100.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Norisein Pick
Crowエイ
CordeliusYMK|Kazuki🐐
VS
Sieg 22.08. Diamond
Norisein Pick
Crowエイ
CordeliusYMK|Kazuki🐐
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Otis 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Mythic
Otissein Pick
Minaかず
VS
Niederlage 23.08. Mythic
Otissein Pick
Minaかず
VS
Gem Fort Gem Grab 1 0.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. ★ Stern Diamond
Ricosein Pick
Spikeかき
Minaかず
VS
Hideout Bounty 1 100.0%
Max 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Layer Cake Bounty 1 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Mortissein Pick
Trunkかず
VS
Sieg 12.08. Mythic
Leonsein Pick
Mortisかず
VS
Sieg 12.08. Mythic
Leonsein Pick
Mortisかず
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Leonsein Pick
Mortisかず
VS
Safe(r) Zone Heist 1 100.0%
Kaze 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Shooting Star Bounty 1 100.0%
Max 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Maxsein Pick
Minaかず
VS
Spiraling Out Brawl Ball 1 0.0%
Stu 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Stusein Pick
Chesteru2snyder
Bullかず
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 8 25.0%
Rico 38% Surge 25% Otis 25% Stu 13%
Gem Grab 5 60.0%
Griff 60% Rico 20% Crow 20%
Heist 5 100.0%
Colette 40% Nori 40% Kaze 20%
Bounty 3 100.0%
Max 67% Mortis 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.