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Scouting

Rio #2LJ9RC00UV

25 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.

68.0%Winrate
29.4%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 40.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Kaze 4 16.0% 25.0%
1.7×
Surge 3 12.0% 66.7%
1.4×
Pierce 3 12.0% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 25 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 4 75.0%
Ruffs 50% Edgar 25% Emz 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Mythic
Ruffssein Pick
Griffbot22
VS
Sieg 26.08. Mythic
Ruffssein Pick
Griffbot22
VS
Sieg 25.08. ★ Stern Diamond
Emzsein Pick
Edgarbot22
VS
Niederlage 25.08. Diamond
Bridge Too Far Heist 3 33.3%
Kaze 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythic
Kazesein Pick
CordeliusKY teaming
VS
Charlieりくも
Beaみき
Chuckきりも
Niederlage 26.08. Mythic
Kazesein Pick
CordeliusKY teaming
VS
Charlieりくも
Beaみき
Chuckきりも
Sieg 25.08. ★ Stern Diamond
New Horizons Knockout 3 66.7%
Surge 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. ★ Stern Mythic
Niederlage 29.08. Mythic
Ring of Fire Hot Zone 3 66.7%
Pierce 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Mythic
Piercesein Pick
Griffbot22
VS
Sieg 24.08. Mythic
Piercesein Pick
Griffbot22
VS
Niederlage 22.08. Diamond
Hot Potato Heist 2 100.0%
Lumi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Mythic
Lumisein Pick
Cordeliusbot22
VS
Sieg 29.08. Mythic
Lumisein Pick
Cordeliusbot22
VS
Safe Zone Heist 2 50.0%
Kaze 50% Starr Nova 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. ★ Stern Diamond
Kazesein Pick
Piercebot22
VS
Sieg 22.08. Diamond
Starr Novasein Pick
Piercebot22
VS
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Maxsein Pick
Genebot22
VS
Niederlage 24.08. Mythic
Maxsein Pick
Genebot22
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 1 100.0%
Draco 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Kaboom Canyon Heist 1 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Layer Cake Bounty 1 100.0%
Shade 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Shadesein Pick
Starr Novabot22
VS
BrockTKC2
Starr Novaしろまめ
Open Business Hot Zone 1 100.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Starr Novasein Pick
Griffbot22
VS
Parallel Plays Hot Zone 1 100.0%
Emz 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Diamond
Emzsein Pick
Griffbot22
VS
Triple Dribble Brawl Ball 1 100.0%
Charlie 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Charliesein Pick
Starr Novabot22
VS
SurgeDDAOM
Griff거북

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 8 62.5%
Kaze 50% Lumi 25% Edgar 13% Starr Nova 13%
Brawl Ball 5 80.0%
Ruffs 40% Edgar 20% Emz 20% Charlie 20%
Hot Zone 5 80.0%
Pierce 60% Starr Nova 20% Emz 20%
Bounty 3 33.3%
Max 67% Shade 33%
Knockout 3 66.7%
Surge 100%
Gem Grab 1 100.0%
Draco 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.