Cristalsos #2JPYVPVQR040 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.
Breiter Pool. 20 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 22.5% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Meg |
3 | 7.5% | 0.0% | 1.4× | |
Berry |
3 | 7.5% | 0.0% | 1.5× | |
Colette |
3 | 7.5% | 33.3% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 40 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Pinball Dreams
Brawl Ball |
5 | 60.0% | Barley 20% Colette 20% Griff 20% Max 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Gold
Sieg
28.08.
Silver
Niederlage
28.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
Gold
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
4 | 50.0% | Berry 25% Penny 25% Poco 25% Tick 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Bronze
Sieg
28.08.
Bronze
Sieg
28.08.
Gold
Niederlage
28.08.
Bronze
| ||||
Dry Season
Bounty |
4 | 0.0% | Charlie 25% Fang 25% Leon 25% Lily 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
Bronze
Niederlage
27.08.
Silver
| ||||
Out in the Open
Knockout |
4 | 0.0% | Meg 50% Colette 25% Grom 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Silver
Niederlage
28.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Bronze
Niederlage
24.08.
Silver
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Brock 50% Meg 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Silver
Sieg
27.08.
★ Stern
Bronze
| ||||
Hideout
Bounty |
2 | 0.0% | Pam 50% Poco 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Silver
Niederlage
28.08.
Bronze
| ||||
Hot Potato
Heist |
2 | 0.0% | Dynamike 50% Emz 50% |
|
Kaboom Canyon
Heist |
2 | 0.0% | Berry 50% Griff 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Silver
Niederlage
29.08.
Silver
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
2 | 0.0% | Bea 50% Eve 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Silver
Niederlage
28.08.
Bronze
| ||||
Safe Zone
Heist |
2 | 0.0% | Berry 50% Penny 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Bronze
| ||||
Shooting Star
Bounty |
2 | 0.0% | 8-Bit 50% Colette 50% |
|
Triple Dribble
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Spike 50% Tara 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Bronze
Niederlage
24.08.
★ Stern
Silver
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
1 | 0.0% | Surge 100% |
|
Dueling Beetles
Hot Zone |
1 | 0.0% | Max 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Silver
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
11 | 45.5% | Brock 9% Meg 9% Barley 9% Colette 9% |
|
Bounty |
8 | 0.0% | Charlie 13% Fang 13% Leon 13% Lily 13% |
|
Heist |
7 | 0.0% | Berry 29% Surge 14% Dynamike 14% Emz 14% |
|
Gem Grab |
6 | 33.3% | Berry 17% Penny 17% Poco 17% Tick 17% |
|
Hot Zone |
4 | 0.0% | Max 25% Clancy 25% Bea 25% Eve 25% |
|
Knockout |
4 | 0.0% | Meg 50% Colette 25% Grom 25% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.