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Scouting

ZAKILOK #2LJR8CUPU0

17 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.

17.6%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
13Pool-Tiefe
16Brawler gespielt
Goldhöchste Stufe

Breiter Pool. 13 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 23.5% aus.

Sein Pool

Keine Einsätze im ausgewerteten Zeitraum.

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 17 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Open Business Hot Zone 4 50.0%
Edgar 25% Emz 25% Leon 25% Squeak 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Bronze
Squeaksein Pick
FangBrawler
VS
Sieg 27.08. Bronze
Edgarsein Pick
El PrimoMR_KILLER
VS
Sieg 26.08. Bronze
Emzsein Pick
Kazekoinan
VS
Niederlage 26.08. Bronze
Leonsein Pick
PennyBrawler
CordeliusBrawler
VS
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Brock 50% Gale 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Bronze
Brocksein Pick
TickBrawler
VS
Ricodoja
Niederlage 26.08. Bronze
Galesein Pick
VS
KenjiBrawler
WillowDARK SAM
Dry Season Bounty 1 0.0%
Darryl 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Gold
Darrylsein Pick
GriffBrawler
VS
Dueling Beetles Hot Zone 1 0.0%
Poco 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Silver
Pocosein Pick
VS
Barleylola
Buzzartik
Hard Rock Mine Gem Grab 1 0.0%
Gene 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Bronze
Genesein Pick
TaraBrawler
VS
DarrylBrawler
JessieBrawler
Hideout Bounty 1 0.0%
Piper 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Silver
Pipersein Pick
BerryBrawler
VS
Hot Potato Heist 1 0.0%
Colt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Gold
Coltsein Pick
LilyBrawler
VS
CordeliusBrawler
MelodieBrawler
Kaboom Canyon Heist 1 0.0%
Berry 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Bronze
Berrysein Pick
ColtShubhuu
FangBrawler
VS
Melodiec0de: aurum
GaleBrawler
New Horizons Knockout 1 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Gold
8-Bitsein Pick
KenjiBrawler
VS
Meg영광
BibiFrub
Out in the Open Knockout 1 0.0%
Tara 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Bronze
Tarasein Pick
NitaBrawler
ShellyBrawler
VS
ColtKakashi
CarlBrawler
Pinball Dreams Brawl Ball 1 0.0%
Belle 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Silver
Bellesein Pick
CarlBrawler
ByronBrawler
VS
Triple Dribble Brawl Ball 1 0.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Silver
Brocksein Pick
SpikeBrawler
DarrylBrawler
VS
Undermine Gem Grab 1 100.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Gold
Griffsein Pick
WillowTOshiRo
VS
8-BitBrawler
JessieBrawler

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 5 40.0%
Poco 20% Edgar 20% Emz 20% Leon 20%
Bounty 4 0.0%
Darryl 25% Piper 25% Brock 25% Gale 25%
Gem Grab 2 50.0%
Gene 50% Griff 50%
Heist 2 0.0%
Colt 50% Berry 50%
Knockout 2 0.0%
8-Bit 50% Tara 50%
Brawl Ball 2 0.0%
Belle 50% Brock 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.