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Scouting

Oggy 🇧🇩🇧🇩 #2LLGVPPVCJ

25 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.

40.0%Winrate
30.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 48.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Gray 5 20.0% 60.0%
1.9×
Colt 4 16.0% 25.0%
1.6×
Ruffs 3 12.0% 66.7%
1.6×
Carl 3 12.0% 33.3%
1.5×
Piper 3 12.0% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 25 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Ring of Fire Hot Zone 6 50.0%
Piper 50% Gray 33% Fang 17%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Legendary
Niederlage 27.08. Legendary
Sieg 27.08. Legendary
Niederlage 23.08. Mythic
Graysein Pick
Colettechong
VS
8-Bithola
Starr NovaRavēn𓂀𓃶
Niederlage 23.08. Mythic
Graysein Pick
Colettechong
VS
8-Bithola
Starr NovaRavēn𓂀𓃶
Center Stage Brawl Ball 4 75.0%
Ruffs 75% Colt 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Mythic
Niederlage 29.08. Mythic
Sieg 29.08. Mythic
Sieg 22.08. Diamond
Beach Ball Brawl Ball 2 0.0%
Mina 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Legendary
Minasein Pick
MeepleKirvo
Starr NovaRGB|Kimi14🌊
VS
Niederlage 26.08. Legendary
Minasein Pick
MeepleKirvo
Starr NovaRGB|Kimi14🌊
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Penny 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Legendary
Pennysein Pick
AshXenon
VS
Niederlage 26.08. Legendary
Pennysein Pick
AshXenon
VS
Hot Potato Heist 2 0.0%
Carl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Mythic
Carlsein Pick
Chuckprabuddh
VS
Niederlage 29.08. Mythic
Carlsein Pick
Chuckprabuddh
VS
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
VS
Melodie天與暴君
Nori翌翌3
Maisiebot 1
Niederlage 25.08. Mythic
VS
Melodie天與暴君
Nori翌翌3
Maisiebot 1
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Gray 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Mythic
Graysein Pick
GriffMetroshka
VS
MeepleH4X |HABIB
Mina*_*
Sieg 26.08. Mythic
Graysein Pick
GriffMetroshka
VS
MeepleH4X |HABIB
Mina*_*
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Bonnie 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Legendary
Bonniesein Pick
VS
Gene702
PierceBot 0
Niederlage 27.08. Legendary
Bonniesein Pick
VS
Gene702
PierceBot 0
Gem Fort Gem Grab 1 100.0%
Carl 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
VS
Starr NovaMystic
Gusjuan
Safe(r) Zone Heist 1 0.0%
Colt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. ★ Stern Diamond
Coltsein Pick
Penny鸡蛋球
Cordeliuscyka
VS
Undermine Gem Grab 1 100.0%
Gray 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 6 50.0%
Ruffs 50% Mina 33% Colt 17%
Hot Zone 6 50.0%
Piper 50% Gray 33% Fang 17%
Heist 5 0.0%
Colt 60% Carl 40%
Gem Grab 4 50.0%
Penny 50% Carl 25% Gray 25%
Bounty 2 100.0%
Gray 100%
Knockout 2 0.0%
Bonnie 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.