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Scouting

りよー #2LLP8G208G

28 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.

42.9%Winrate
33.3%Stern bei Sieg
11Pool-Tiefe
16Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 11 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 46.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Cordelius 5 17.9% 40.0%
1.9×
Pierce 4 14.3% 50.0%
1.6×
Kaze 4 14.3% 0.0%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 28 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hot Potato Heist 5 20.0%
Emz 40% Kaze 40% Edgar 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
VS
Niederlage 26.08. Diamond
VS
Niederlage 26.08. Diamond
Kazesein Pick
VS
Niederlage 26.08. Diamond
Kazesein Pick
VS
Sieg 26.08. Diamond
Ring of Fire Hot Zone 4 25.0%
Cordelius 75% Starr Nova 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Diamond
Niederlage 26.08. Diamond
Sieg 26.08. Diamond
Niederlage 26.08. Diamond
Belle's Rock Knockout 3 66.7%
Gray 33% Pierce 33% Piper 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Diamond
Sieg 26.08. Diamond
Sieg 23.08. ★ Stern Diamond
Flaring Phoenix Knockout 2 50.0%
Brock 50% Pierce 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Niederlage 23.08. Diamond
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 50.0%
Cordelius 50% Stu 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Diamond
Sieg 26.08. ★ Stern Diamond
Cordeliussein Pick
VS
Beach Ball Brawl Ball 1 0.0%
Otis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Kaze 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Charlie 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Double Swoosh Gem Grab 1 100.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Diamond
Griffsein Pick
VS
Dry Season Bounty 1 100.0%
Pierce 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Legendary
Griffsein Pick
BrockMGM
VS
Niederlage 15.08. Legendary
Griffsein Pick
BrockMGM
VS
Gem Fort Gem Grab 1 100.0%
Shade 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. ★ Stern Diamond
Shadesein Pick
Taraリキ
VS
Mandyれれれ
NaniT-52
Sieg 14.08. ★ Stern Mythic
Lilysein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythic
Lilysein Pick
VS
Hideout Bounty 1 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Niederlage 18.08. Legendary
Niederlage 18.08. Legendary
Niederlage 12.08. Mythic
Maxsein Pick
NaniApple
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Maxsein Pick
NaniApple
VS
Open Business Hot Zone 1 100.0%
Lou 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Legendary
Sieg 15.08. Legendary
Safe Zone Heist 1 0.0%
Kaze 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Diamond
Sieg 19.08. Legendary
Kazesein Pick
Rico火鳥
Max敗方
VS
Coltぽぅ
Starr NovaN.ヤマ筋肉
Sieg 19.08. Legendary
Kazesein Pick
Rico火鳥
Max敗方
VS
Coltぽぅ
Starr NovaN.ヤマ筋肉
Niederlage 19.08. Legendary
Kazesein Pick
Rico火鳥
Max敗方
VS
Coltぽぅ
Starr NovaN.ヤマ筋肉

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 7 14.3%
Kaze 57% Emz 29% Edgar 14%
Hot Zone 7 42.9%
Cordelius 57% Lou 14% Stu 14% Starr Nova 14%
Knockout 5 60.0%
Pierce 40% Gray 20% Piper 20% Brock 20%
Brawl Ball 4 25.0%
Otis 25% Charlie 25% Bibi 25% Cordelius 25%
Gem Grab 3 100.0%
Griff 33% Shade 33% Stu 33%
Bounty 2 50.0%
Pierce 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.