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Scouting

黒川さん #2LPGP0J0YJ

38 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.

44.7%Winrate
41.2%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 60.5% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

8-Bit2.8× so oft · 11 Spiele · 45.5%
Chester2.2× so oft · 7 Spiele · 42.9%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
8-Bit 11 28.9% 45.5%
2.8×
Chester 7 18.4% 42.9%
2.2×
Leon 5 13.2% 80.0%
1.8×
Penny 4 10.5% 50.0%
1.7×
Meeple 3 7.9% 0.0%
1.4×
Otis 3 7.9% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 38 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Flaring Phoenix Knockout 4 25.0%
8-Bit 25% Leon 25% Meeple 25% Rico 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamond
Niederlage 27.08. ★ Stern Diamond
Niederlage 22.08. Diamond
8-Bitsein Pick
NajiaSHACHO
VS
Sieg 21.08. Diamond
Hideout Bounty 3 100.0%
Leon 67% Otis 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Diamond
Sieg 22.08. Diamond
Leonsein Pick
Brock木木梟
VS
Sieg 21.08. Diamond
Kaboom Canyon Heist 3 33.3%
8-Bit 33% Jessie 33% Penny 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. ★ Stern Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
8-Bitsein Pick
BullSHACHO
VS
Colette태원
8-BitKR幸せ
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
New Horizons Knockout 3 0.0%
8-Bit 33% Leon 33% Otis 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Otissein Pick
VS
Niederlage 22.08. Diamond
Niederlage 20.08. Diamond
Out in the Open Knockout 3 33.3%
8-Bit 33% Brock 33% Meeple 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Sieg 22.08. Diamond
Niederlage 20.08. Gold
Beach Ball Brawl Ball 2 50.0%
Chester 50% Meeple 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Sieg 27.08. ★ Stern Diamond
Chestersein Pick
Shade最強垢
VS
Gem Fort Gem Grab 2 50.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
8-Bitsein Pick
MortisToon Spike
VS
Sieg 22.08. Diamond
Hard Rock Mine Gem Grab 2 50.0%
Chester 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Diamond
Chestersein Pick
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Chestersein Pick
FangSHACHO
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 50.0%
8-Bit 50% Chester 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. ★ Stern Diamond
Chestersein Pick
VS
Shade平八
Willowだぁら
Sieg 22.08. Diamond
Spiraling Out Brawl Ball 2 50.0%
Chester 50% Leon 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Sieg 21.08. Diamond
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Otis 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. ★ Stern Diamond
Ricosein Pick
FangSHACHO
VS
Hankすん
Shadekiiitu
Niederlage 22.08. Diamond
Otissein Pick
Trunkdo._chm11
VS
Mortisコッコ
Surgeまさる
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
8-Bitsein Pick
VS
Double Swoosh Gem Grab 1 100.0%
Chester 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Dry Season Bounty 1 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 10 20.0%
8-Bit 30% Leon 20% Meeple 20% Rico 10%
Brawl Ball 7 28.6%
Chester 43% Meeple 14% Leon 14% Otis 14%
Gem Grab 6 50.0%
Chester 50% 8-Bit 50%
Bounty 6 83.3%
Leon 33% 8-Bit 17% Otis 17% Penny 17%
Heist 5 60.0%
8-Bit 40% Penny 40% Jessie 20%
Hot Zone 4 50.0%
8-Bit 50% Chester 25% Penny 25%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.