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Scouting

上杉 绘梨衣 #2PCPG8LPJ

22 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

63.6%Winrate
14.3%Stern bei Sieg
12Pool-Tiefe
16Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 12 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 36.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Piper 3 13.6% 66.7%
1.5×
R-T 3 13.6% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 22 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Safe Zone Heist 5 80.0%
R-T 60% Edgar 20% Nita 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Mythic
R-Tsein Pick
Bellejolin928
Chuckkoshiro18
VS
Niederlage 26.08. Mythic
R-Tsein Pick
Bellejolin928
Chuckkoshiro18
VS
Sieg 26.08. Mythic
R-Tsein Pick
Bellejolin928
Chuckkoshiro18
VS
Sieg 24.08. Diamond
Sieg 22.08. Diamond
Edgarsein Pick
JessieULTRA LOU
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 50.0%
Nori 50% Starr Nova 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Starr Novasein Pick
Noricapyy
VS
Niederlage 22.08. Diamond
Norisein Pick
CrowQQ熊
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 100.0%
Carl 50% Chester 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Sieg 22.08. Diamond
Chestersein Pick
Starr NovaWilliamloveMath
VS
Pit Stop Heist 2 50.0%
Belle 50% Griff 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Griffsein Pick
Melodie동준님
VS
Kazeηψ乐
DynamikeOriøn
Coltblack
Niederlage 23.08. Diamond
Bellesein Pick
Griffgogo Q
VS
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Piper 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Pipersein Pick
PearlTempest
Mr. PReira
VS
Brockcoko
RicoRip
MandyHG994
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
Darryl 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Darrylsein Pick
Larry & Lawriesnappy
VS
Hideout Bounty 1 0.0%
Piper 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Hot Potato Heist 1 0.0%
Bibi 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Bibisein Pick
Brock1004
VS
Kaboom Canyon Heist 1 0.0%
Crow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Crowsein Pick
GriffMr. Path
VS
RicoErrl
Jessie×͜×
Open Business Hot Zone 1 100.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Ricosein Pick
Galele@fy
VS
Parallel Plays Hot Zone 1 100.0%
Jacky 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Jackysein Pick
JujuNoName
VS
WillowJen
Pinball Dreams Brawl Ball 1 100.0%
Ash 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Safe(r) Zone Heist 1 100.0%
Piper 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Spiraling Out Brawl Ball 1 0.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Starr Novasein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 10 60.0%
R-T 30% Bibi 10% Crow 10% Belle 10%
Gem Grab 5 80.0%
Nori 20% Starr Nova 20% Carl 20% Chester 20%
Knockout 2 50.0%
Piper 50% Darryl 50%
Hot Zone 2 100.0%
Rico 50% Jacky 50%
Brawl Ball 2 50.0%
Ash 50% Starr Nova 50%
Bounty 1 0.0%
Piper 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.