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Scouting

フブちゃんの雑魚ん部🌽 #2Q00UPJ8CY

27 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.

51.9%Winrate
14.3%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 51.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Rico 5 18.5% 40.0%
1.7×
8-Bit 5 18.5% 40.0%
1.8×
Mico 4 14.8% 50.0%
1.7×
Edgar 3 11.1% 66.7%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 27 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Undermine Gem Grab 5 60.0%
8-Bit 60% Brock 20% Surge 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Mythic
8-Bitsein Pick
VS
Niederlage 29.08. Mythic
8-Bitsein Pick
VS
Sieg 29.08. Mythic
8-Bitsein Pick
VS
Niederlage 20.08. Diamond
Surgesein Pick
8-Bitmodo
VS
Sieg 20.08. Diamond
Brocksein Pick
Edgar$B|Lin
VS
Meeplehituzi
MortisPlzi9N
Layer Cake Bounty 4 75.0%
Edgar 75% Rico 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Pit Stop Heist 4 50.0%
Mico 75% Rico 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Mythic
VS
Niederlage 22.08. Mythic
VS
Sieg 22.08. Mythic
VS
Niederlage 20.08. Diamond
Ricosein Pick
Cordelius$B|Lin
VS
New Horizons Knockout 3 33.3%
Rico 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Mythic
Niederlage 28.08. Mythic
Sieg 28.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic
Open Business Hot Zone 2 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Mythic
Niederlage 28.08. Mythic
Parallel Plays Hot Zone 2 50.0%
Ash 50% Surge 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
Safe(r) Zone Heist 2 50.0%
Mico 50% R-T 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Micosein Pick
Brock$B|Lin
VS
Sieg 20.08. Diamond
Double Swoosh Gem Grab 1 100.0%
Emz 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Emzsein Pick
Edgar$B|Lin
VS
Dry Season Bounty 1 100.0%
Piper 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Gem Fort Gem Grab 1 100.0%
Buster 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Niederlage 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Hard Rock Mine Gem Grab 1 0.0%
Leon 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Leonsein Pick
Edgar$B|Lin
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 1 0.0%
Buster 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Sieg 12.08. Mythic
Surgesein Pick
Chestertootitrain
VS
Larry & LawrieMNH SAEEM
MeepleTOBY
GriffDodo🪿
Niederlage 12.08. Mythic
Surgesein Pick
Chestertootitrain
VS
Larry & LawrieMNH SAEEM
MeepleTOBY
GriffDodo🪿
Sieg 12.08. Mythic
Surgesein Pick
Chestertootitrain
VS
Larry & LawrieMNH SAEEM
MeepleTOBY
GriffDodo🪿

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 8 62.5%
8-Bit 38% Emz 13% Buster 13% Leon 13%
Heist 6 50.0%
Mico 67% Rico 17% R-T 17%
Bounty 5 80.0%
Edgar 60% Piper 20% Rico 20%
Hot Zone 4 25.0%
8-Bit 50% Ash 25% Surge 25%
Knockout 3 33.3%
Rico 100%
Brawl Ball 1 0.0%
Buster 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.