TOBY #88YJC0YJV99 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 24.08.
Breiter Pool. 16 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 30.3% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Gray3.4× so oft · 14 Spiele · 57.1%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Gray |
14 | 14.1% | 57.1% | 3.4× | |
Brock |
10 | 10.1% | 30.0% | 1.6× | |
Otis |
6 | 6.1% | 50.0% | 1.7× | |
Stu |
6 | 6.1% | 50.0% | 1.7× | |
Byron |
6 | 6.1% | 33.3% | 1.7× | |
Rico |
5 | 5.1% | 60.0% | 1.3× | |
Squeak |
5 | 5.1% | 40.0% | 1.7× | |
Cordelius |
5 | 5.1% | 60.0% | 1.7× | |
Meeple |
5 | 5.1% | 40.0% | 1.6× | |
Buster |
3 | 3.0% | 100.0% | 1.6× | |
Pearl |
3 | 3.0% | 0.0% | 1.4× | |
Kit |
3 | 3.0% | 66.7% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 99 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Ring of Fire
Hot Zone |
10 | 50.0% | Brock 30% Squeak 30% Gray 20% Pierce 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Mythic
Sieg
24.08.
Mythic
Sieg
23.08.
Mythic
Niederlage
23.08.
Mythic
Sieg
23.08.
Mythic
| ||||
Layer Cake
Bounty |
7 | 14.3% | Gray 57% Meeple 43% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Mythic
Niederlage
22.08.
Mythic
Niederlage
22.08.
Mythic
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
7 | 42.9% | Carl 43% Byron 29% Rico 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Mythic
Niederlage
24.08.
Mythic
Niederlage
22.08.
Mythic
Niederlage
22.08.
Mythic
Sieg
21.08.
Mythic
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
6 | 50.0% | Brock 50% Chuck 33% Angelo 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Mythic
Niederlage
22.08.
Mythic
Sieg
22.08.
Mythic
Sieg
21.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
6 | 50.0% | Squeak 33% Buster 17% Crow 17% Gus 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Mythic
Niederlage
24.08.
Mythic
Sieg
21.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
6 | 50.0% | Stu 67% Otis 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Mythic
Sieg
22.08.
Mythic
Niederlage
21.08.
Diamond
| ||||
Open Business
Hot Zone |
6 | 33.3% | Gray 50% Lou 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Mythic
Niederlage
23.08.
Mythic
Niederlage
23.08.
Mythic
Niederlage
23.08.
Mythic
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
5 | 100.0% | Buster 40% Stu 40% Tara 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
★ Stern
Mythic
VS
Sieg
24.08.
Mythic
VS
Sieg
21.08.
Diamond
Sieg
21.08.
Diamond
Sieg
21.08.
Diamond
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
5 | 80.0% | Kit 60% Gray 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
23.08.
Mythic
Niederlage
23.08.
Mythic
Sieg
22.08.
Mythic
Sieg
22.08.
Mythic
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
5 | 80.0% | Gale 40% Rico 40% Darryl 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Mythic
Sieg
23.08.
Mythic
Sieg
23.08.
Mythic
Sieg
23.08.
Mythic
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
4 | 50.0% | Otis 75% Rico 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Mythic
Niederlage
23.08.
Mythic
Sieg
21.08.
Diamond
Niederlage
12.08.
Legendary
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
4 | 25.0% | Pearl 50% Mortis 25% Tara 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Mythic
Niederlage
22.08.
Mythic
Niederlage
21.08.
Diamond
Niederlage
12.08.
Legendary
VS
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
4 | 25.0% | Meeple 50% Clancy 25% Otis 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Hideout
Bounty |
3 | 33.3% | Cordelius 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Mythic
Niederlage
24.08.
Mythic
Sieg
24.08.
Mythic
Sieg
14.08.
Legendary
Sieg
14.08.
Legendary
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
25 | 56.0% | Stu 24% Buster 12% Carl 12% Squeak 8% |
|
Hot Zone |
18 | 50.0% | Gray 28% Lou 17% Brock 17% Squeak 17% |
|
Brawl Ball |
17 | 47.1% | Otis 24% Pearl 12% Clancy 12% Meeple 12% |
|
Heist |
15 | 60.0% | Brock 40% Chuck 13% Gale 13% Rico 13% |
|
Bounty |
15 | 33.3% | Gray 40% Cordelius 20% Meeple 20% Brock 7% |
|
Knockout |
9 | 66.7% | Gray 33% Kit 33% Byron 33% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.