βΉβΛπα΄ππα΄ πβ #2Q0PC8LY847 ausgewertete Ranglisten-KΓ€mpfe, zuletzt am 28.08.
Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner EinsΓ€tze. Bannen lohnt sich punktuell, verlΓ€sslich abschneiden lΓ€sst er sich nicht. Die drei hΓ€ufigsten allein machen 38.3% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Lumi2.3Γ so oft Β· 7 Spiele Β· 42.9%
Cordelius2.1Γ so oft Β· 6 Spiele Β· 33.3%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggΓΌ. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Lumi |
7 | 14.9% | 42.9% | 2.3Γ | |
Cordelius |
6 | 12.8% | 33.3% | 2.1Γ | |
Buzz |
5 | 10.6% | 20.0% | 1.9Γ | |
Chester |
4 | 8.5% | 50.0% | 1.6Γ | |
Mortis |
4 | 8.5% | 50.0% | 1.5Γ | |
Ruffs |
4 | 8.5% | 75.0% | 1.7Γ | |
Gus |
3 | 6.4% | 66.7% | 1.5Γ | |
Angelo |
3 | 6.4% | 33.3% | 1.5Γ | |
Stu |
3 | 6.4% | 33.3% | 1.4Γ |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers β bei 47 KΓ€mpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil ΓΌber seine StΓ€rke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht βwas spielt erβ, sondern βwas spielt er hierβ β und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslΓ€ufig dΓΌnner als die darΓΌber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Center Stage
Brawl Ball |
6 | 50.0% | Lumi 50% Cordelius 33% Chester 17% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Mythic
Niederlage
25.08.
Mythic
Sieg
21.08.
Mythic
Niederlage
21.08.
Mythic
Sieg
21.08.
Mythic
| ||||
New Horizons
Knockout |
6 | 33.3% | Angelo 50% Buzz 50% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Mythic
Sieg
22.08.
Mythic
Niederlage
22.08.
Mythic
Niederlage
22.08.
Mythic
Sieg
22.08.
Mythic
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
5 | 20.0% | Lumi 60% Crow 40% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Mythic
VS
Niederlage
27.08.
Mythic
VS
Sieg
27.08.
Mythic
VS
Niederlage
21.08.
Mythic
Niederlage
21.08.
Mythic
| ||||
Dry Season
Bounty |
4 | 50.0% | Carl 50% Cordelius 50% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Mythic
VS
Niederlage
22.08.
Mythic
VS
Sieg
22.08.
Mythic
VS
Sieg
22.08.
Mythic
VS
Sieg
17.08.
Mythic
VS
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
4 | 50.0% | Chester 75% Ruffs 25% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Mythic
VS
Sieg
22.08.
Mythic
VS
Niederlage
22.08.
Mythic
VS
Sieg
21.08.
Diamond
Sieg
18.08.
β
Stern
Legendary
VS
| ||||
Open Business
Hot Zone |
4 | 50.0% | Buzz 50% Starr Nova 50% |
|
Die letzten 4 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Mythic
Niederlage
28.08.
Mythic
Sieg
22.08.
Mythic
VS
Sieg
22.08.
Mythic
VS
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
3 | 66.7% | Gus 100% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Mythic
Niederlage
27.08.
Mythic
Sieg
27.08.
Mythic
Niederlage
17.08.
Mythic
Niederlage
17.08.
Mythic
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
3 | 66.7% | Ruffs 100% |
|
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Mythic
Niederlage
21.08.
Mythic
Sieg
21.08.
Mythic
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Stu 100% |
|
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Mythic
VS
Niederlage
27.08.
Mythic
VS
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
2 | 0.0% | Mortis 100% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Mythic
VS
Niederlage
28.08.
Mythic
VS
Niederlage
16.08.
Mythic
Niederlage
16.08.
Mythic
Sieg
16.08.
Mythic
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
2 | 0.0% | Darryl 100% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Mythic
VS
Niederlage
27.08.
Mythic
VS
Niederlage
19.08.
Legendary
Niederlage
19.08.
Legendary
Sieg
19.08.
Legendary
| ||||
Hot Potato
Heist |
2 | 100.0% | Cordelius 100% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
β
Stern
Mythic
VS
Sieg
21.08.
Mythic
VS
Sieg
16.08.
Mythic
Sieg
16.08.
Mythic
Niederlage
15.08.
Legendary
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
2 | 100.0% | Mortis 100% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Mythic
VS
Sieg
22.08.
Mythic
VS
Sieg
17.08.
β
Stern
Mythic
VS
Sieg
17.08.
Mythic
VS
Niederlage
15.08.
Mythic
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
1 | 0.0% | Lumi 100% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamond
Sieg
17.08.
Legendary
Sieg
17.08.
Legendary
Niederlage
17.08.
Legendary
Sieg
16.08.
Mythic
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wΓ€re, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hΓ€tte β die Zahlen dafΓΌr liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht β an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprΓΌft und widerlegt. Solange die fehlt, wΓ€re jedes Urteil ΓΌber einen Pick zur HΓ€lfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerΓ€umt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fΓΌnf KΓ€mpfe je Map. Was vor der EinfΓΌhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darΓΌber, aber nicht mehr im Einzelnen.
GrΓΆber als die Map-Sicht, dafΓΌr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dΓΌnn ist, ist das hier die Zahl, die trΓ€gt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
14 | 35.7% | Ruffs 29% Lumi 21% Chester 21% Crow 14% |
|
Brawl Ball |
11 | 54.5% | Lumi 27% Stu 27% Cordelius 18% Mortis 18% |
|
Knockout |
9 | 44.4% | Gus 33% Angelo 33% Buzz 33% |
|
Hot Zone |
7 | 28.6% | Mortis 29% Buzz 29% Starr Nova 29% Lumi 14% |
|
Bounty |
4 | 50.0% | Carl 50% Cordelius 50% |
|
Heist |
2 | 100.0% | Cordelius 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt β auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstΓ€ndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.