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Scouting

閒閒 #2Q0Q8YGJY

37 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.

37.8%Winrate
7.1%Stern bei Sieg
11Pool-Tiefe
18Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 11 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 43.2% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Edgar 7 18.9% 42.9%
1.8×
Nori 5 13.5% 60.0%
1.6×
Bolt 4 10.8% 50.0%
1.7×
Bibi 3 8.1% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 37 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Flaring Phoenix Knockout 4 100.0%
Edgar 50% Bibi 25% Nori 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. ★ Stern Diamond
Sieg 28.08. Gold
Edgarsein Pick
KazePhanky
Shelly귀찮다
VS
Sieg 27.08. Gold
Sieg 26.08. Gold
Edgarsein Pick
Tickpanpan
Rosa불틴
VS
Shooting Star Bounty 4 0.0%
Buzz 25% Grom 25% Mortis 25% Nani 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Diamond
VS
Edgarcheng
Najiaふたち
Niederlage 28.08. Diamond
Gromsein Pick
Penny조이
VS
Starr Nova幻象
Kenji炭治郎
Niederlage 26.08. Gold
Buzzsein Pick
VS
Niederlage 25.08. Gold
Double Swoosh Gem Grab 3 0.0%
Edgar 67% Nori 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamond
Niederlage 28.08. Gold
Niederlage 26.08. Gold
Safe Zone Heist 3 33.3%
Barley 33% Larry & Lawrie 33% Trunk 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamond
Larry & Lawriesein Pick
EdgarAxure
VS
Colettex534o
Niederlage 27.08. Gold
Beach Ball Brawl Ball 2 50.0%
Mortis 50% Surge 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamond
Sieg 28.08. Diamond
Hideout Bounty 2 0.0%
Bibi 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamond
Bibisein Pick
VS
Niederlage 27.08. Gold
Norisein Pick
Angeloゆい
Byronあああ
VS
Kaboom Canyon Heist 2 50.0%
Edgar 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Gold
Niederlage 27.08. Gold
Edgarsein Pick
Starr Nova笑うがカチ
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 50.0%
Shade 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Diamond
Sieg 26.08. Gold
Shadesein Pick
Trunk平面説
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Brock 50% Frank 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Diamond
Franksein Pick
VS
Niederlage 27.08. Gold
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
Bolt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Gold
Boltsein Pick
Mr. Pin-man
VS
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Bibi 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Gold
Bibisein Pick
Norijoker
VS
Dry Season Bounty 1 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Gold
Edgarsein Pick
VS
GriffKOUTA 859
Mortis크리퍼
Trunk브롤
Gem Fort Gem Grab 1 0.0%
Doug 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamond
Hard Rock Mine Gem Grab 1 100.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Diamond
Norisein Pick
Cordelius青星
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 8 37.5%
Bolt 25% Edgar 25% Nori 13% Barley 13%
Bounty 8 25.0%
Edgar 13% Bibi 13% Nori 13% Stu 13%
Brawl Ball 6 33.3%
Bolt 33% Mortis 17% Surge 17% Bibi 17%
Gem Grab 5 20.0%
Edgar 40% Nori 40% Doug 20%
Knockout 5 80.0%
Edgar 40% Bibi 20% Nori 20% Bea 20%
Hot Zone 5 40.0%
Shade 40% Trunk 20% Brock 20% Frank 20%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.